機器視覺系統 光源及打光

2021-08-27 05:10:17 字數 1898 閱讀 1491

參考 

機器視覺系統的核心部分是影象的採集(如何得到一幅好的)和影象的處理(如何找到最有效、最準確的演算法)。所有資訊均**於影象,影象質量對整個視覺系統非常關鍵。

僅說在處理軟體效能差異很微小的情況下,如何穩定、連續的獲取好的。獲取更好的途徑:針對每個特定的應用例項,根據工件的特性和現場的環境,選擇相應的光源,通過打光實驗選擇適合的打光方式,從而得到一幅好的影象。

一副好的影象應該具備如下條件:

對比度明顯,目標與背景的邊界清晰

背景盡量淡化而且均勻,不干擾影象處理

與顏色有關的還需要顏色真實,亮度適中,不過度**

光源主要的作用:

照亮目標,提高亮度

形成有利於影象處理的效果

克服環境光的干擾,保證影象穩定性

用作測量的工具或參照物

選光源一般遵循以下過程:

1,了解專案需求,明確要檢測(測量)的目標

2,分析目標與背景的區別,找出兩者之間成像差異最大的光學現象;

3,根據光源與目標之間的配合關係,初步確定光源的發光型別;

4,實際光源測試,以確定滿足要求的打光方式;

5,根據具體情況,確定適用於客戶的產品

常見的打光方式分明場照明和暗場照明。

光源在「w」型內即為明視場                                           光源在「w」型外即為暗視場

各種打光結構:

漫射背光源貫穿投射: 漫射背光源置於待測工件正下方,攝像系統垂直於工件和光源進行拍照

平行背光源貫穿投射: 平行背光源置於待測工件正下方,攝像系統垂直於工件和光源進行拍照

低角度直射光: 低角度光源照射,影象背景為黑色,即暗場照明。常用光源:條形光源、線型光、低角度環形光                        

高角度直射光:高角度光源照射,影象背景為白色,即明場照明。常用光源:高角度環形光、條形光、面光源、同軸光、點光。

散射光: 直射光從檢測目標單側照射,光線照射到微觀粗糙結構時發生散射,沒有散射的區域為暗場,在影象中亮度較低,發生散射的區域亮度比較高

應用技巧:保證透射性良好的情況下,盡可能選擇波長比較短的光源

常用光源:線型光、條形光、點光等(大多數情況下需要特製光源)

漫射無影光: 直射光一般均勻性比較差。球積分光源採用半球漫反射面,面均勻性、方向性都很好。其他型別的無影光大都是採用特製的漫射板,在其表面將透射光線散射,進而獲得均勻的光場。

常用光源:環積分光源,拱形光源、四邊無影光源、環形無影光源、超大面積光源、燈箱式光源等。

顏色過濾與加強:不同的物質,化學成分不同,因此當光線照射在物體表面時,不同波長的光子會不同程度地吸收和散射,巨集觀上表現為不同顏色的光,反射率不一樣。金銀銅鋁,對於波長比較短的光,鋁和銀的反射率遠遠高於金和銅。

應用例項:檢測工件為 ccd感光晶元的基底電路,焊盤是鍍銀的,焊線是純金的,檢測目標為焊線是否斷掉以及焊線在焊盤上焊接的位置。根據材料的反光特性,選擇藍色同軸光作為打光光源,鍍銀焊盤反射率比較高,影象中亮度比較高,焊線反射率比較低,在中為黑色,兩者區分比較明顯,此結構下得到的效果很穩定

同軸光路照射:

從上至下:相機、鏡頭、同軸光源、工件。光路垂直入射到工件表面,呈現出電池表面平整區亮度高,不平整區亮度低的明場效果。

表面劃傷檢測案例:多方向低角度方式

機器視覺 光源

一般可分為以下四個部分 選擇光源時考慮的問題 選擇不同的光源 型別和顏色 採用不同的照明方式 目的 增強待處理特徵 減弱無關物體和雜訊 不會引入額外的干擾 理想的光源應該是明亮 均勻 穩定的 優點 擴散性好 適合大面積均勻照射 便宜 缺點 機器視覺中為避免影象明暗變化,需要使用不低於22khz的供電...

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機器視覺技術是計算機學科的乙個重要分支,它綜合了光學 機械 電子 計算機軟硬體等方面的技術,涉及到計算機 影象處理 模式識別 人工智慧 訊號處理 光機電一體化等多個領域。自起步發展至今,已經有20多年的歷史,其功能以及應用範圍隨著工業自動化的發展逐漸完善和推廣,其中特別是目前的數字影象感測器 cmo...

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