演算法提高 學霸的迷宮

2021-08-28 02:51:29 字數 1185 閱讀 5978

問題描述

學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋這件事情,於是就委託你幫他找一條最短的路線。

輸入格式

第一行兩個整數n, m,為迷宮的長寬。

接下來n行,每行m個數,數之間沒有間隔,為0或1中的乙個。0表示這個格仔可以通過,1表示不可以。假設你現在已經在迷宮座標(1,1)的地方,即左上角,迷宮的出口在(n,m)。每次移動時只能向上下左右4個方向移動到另外乙個可以通過的格仔裡,每次移動算一步。資料保證(1,1),(n,m)可以通過。

輸出格式

第一行乙個數為需要的最少步數k。

第二行k個字元,每個字元∈,分別表示上下左右。如果有多條長度相同的最短路徑,選擇在此表示方法下字典序最小的乙個。

樣例輸入

input sample 1:

3 3001

100110

input sample 2:

3 3000

000000

樣例輸出

output sample 1:

4rdrd

output sample 2:

4ddrr

資料規模和約定

有20%的資料滿足:1<=n,m<=10

有50%的資料滿足:1<=n,m<=50

有100%的資料滿足:1<=n,m<=500。

#include#include#include#include#includeusing namespace std;

char map[500][500];

int vis[500][500];

int dir[4][2] = ,,,};

char dic[4] = ;

struct point;

int x1, x2, y1, y2, n, m;

void bfs()

for(int i=0; i<4; i++)

}x1 = 0;

y1 = 0;

x2 = n-1;

y2 = m-1;

bfs();

return 0;

}

演算法提高 學霸的迷宮

問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...

演算法提高 學霸的迷宮

問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...

演算法提高 學霸的迷宮

問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...