設計模式 單例模式

2021-08-28 06:17:40 字數 944 閱讀 2229

首先來了解一下什麼是單例模式

單例模式是一種軟體設計模式,在它的核心結構中,只包含乙個被叫做單例模式的類,通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的類乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項。

單例模式的要點有三個;一是某個類只能有乙個例項;二是它必須自行建立這個例項;三是它必須自行向整個系統提供這個例項

優點:(1)單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。

(2)因為類控制了例項化過程,所以類可以靈活更改例項化過程。

缺點:(1)雖然數量很少,但如果每次物件請求引用時都要檢查是否存在類的例項,將仍然需要一些開銷。可以通過使用靜態初始化解決此問題。

(2)使用單例物件(尤其在類庫中定義的物件)時,開發人員必須記住自己不能使用new關鍵字例項化物件。因為可能無法訪問庫源**,因此應用程式開發人員可能會意外發現自己無法直接例項化此類。

(3)不能解決刪除單個物件的問題。在提供記憶體管理的語言中(例如基於.net framework的語言),只有單例類能夠導致例項被取消分配,因為它包含對該例項的私有引用。在某些語言中(如 c++),其他類可以刪除物件例項,但這樣會導致單例類中出現懸浮引用

c++實現單例模式

//實現單例模式(懶漢模式)

class csingleton

void relaseinstance()

private:

csingleton()//建構函式設為私有

{} csingleton(const csingleton & that)//拷貝建構函式也應該是私有的

{} ~csingleton()

static csingleton *m_pinstance;

};

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

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單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...