UML語言 專案成本估算步驟 物件類封裝等09

2021-08-28 11:14:54 字數 1117 閱讀 8173

uml:是乙個通用的視覺化建模語言,它是物件導向分析和設計的一種標準化表示。

用途:用於對軟體進行描述、視覺化處理、構造和建立軟體系統的文件。

uml語言特徵

(1)、uml不是一種標準化的程式語言,而是一種視覺化的建模語言。

(2)、uml是一種建模語言的規範說明,是物件導向分析與設計的一種標準化表示。

(3)、uml不是過程,也不是方法,但允許任何一種過程和方法使用它。

(4)、簡單並且拓展,具有拓展和專有化機制,便於拓展,無需對核心概念進行修改。

(5)、為物件導向的設計與開發中湧現出的高階概念提高支援,強調在軟體開發中對架構、框架、模式和組建的重用。

(6)、與最好的軟體工程實踐經驗整合。

編制專案成本估算所需要的步驟?

、識別並分析成本構成科目。

、根據已是別的專案成本構成科目,估算每一科目的成本大小。

、分析成本估算結果,找出可以相互替代的成本,協調各種成本之間的比例關係。

物件導向的基本概念有物件、類、抽象、封裝、繼承、多型、介面、訊息、元件、模式和復用等;

1)、物件是由資料及其操作所構成的封裝體,是系統中用來描述客觀事物的乙個模版,是構成系統的基本單位,用計算機語言描述,物件是由一組屬性和對這組屬性進行的操作構成的。物件包含三個基本要素,分別是物件標識、物件狀態和物件行為。

2)、是現實世界中實體的形式化描述,類將該實體的資料和函式封裝在一起。類的資料也叫屬性、狀態和特徵,它表現類靜態的一面。類的函式也叫功能、操作或服務,它表現類動態的一面。類和物件的關係可理解為:物件是類的例項,類是物件的模板。

3) 、抽象是通過特定的例項抽取共同特徵以後形成概念的過程。它強調主要特徵,忽略次要特徵。

4) 、封裝是將相關的概念組成乙個單元,然後通過乙個名稱來引用它。

5) 、繼承表示類之間的層次關係(父類和子類),這種關係使得某類物件可以繼承另一類物件的特徵,繼承有可以為單繼承和多繼承。

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