玩了一下卓越之劍

2021-08-29 10:47:12 字數 556 閱讀 8772

怎麼說我玩地牢圍攻也有蠻久了。剛開始看到卓越之劍,多人操作哈,覺得蠻有意思的。於是玩了兩天。總的來說比較失望。

首先是場景。還是那句老話,wow 出來這麼久了,泡菜們竟然連美工都還沒學到一丁點。草地不像草地,山坡不像山坡,在城裡感覺還好點,出了野外就是一堆的多邊形,建築物貼圖的精細程度比地面要高許多,它們拼到一起感覺太假了。人物雖然很精細,但是實際操作中不可能把鏡頭拉得那麼近。

操作方面,很多遊戲都是遵守「向後滾—拉遠;向前滾—拉近」的模式(wow、家園和地牢圍攻都是如此),而卓越之劍卻是相反的,這是人為地提高了熟練操作遊戲的門檻。遊戲中設定了三排長長的快捷鍵對應三個角色,但實際上又有多少機會來使用呢?最多每個人4個快捷鍵就夠了(不過根據遊戲中對技能的介紹,我看只需要兩個),剩餘的可以用於開啟屬性、物品等,不用按住 alt 鍵。「聊天模式/戰鬥模式」的切換方式完全是人為的設定操作障礙,毫無方便可言。當然,很多設定都是可以調整的,但是預設的設定應該是適用於最多的玩家。

至於 4 級的怪物可以打出 8 級的裝備,我就不知道為什麼了。反正三個小傢伙混到 10 級我就把卓越之劍卸掉了,總之玩這個遊戲折磨比樂趣的成分要大得多。期待將來出現更好的遊戲。

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