工作量估算

2021-08-29 15:38:03 字數 1605 閱讀 4704

我們的方法還是比較實用的

舉個具體的例子

我們做任何乙個工作,都先做sample,比如寫詳細設計,leader必須先寫,定sample,然後看leader做需要多少時間,然後按一定比例,比如pert方法就可以,然後按畫面去分,畫面數/預期每日完成數,測試也一樣,先做sample再算預期case數,再除預期日完成數.回過頭來說,比如8個人,7個人都可以按時完成,第8個不能順利結束,一般就要換人了

專案管理的核心是找的合適的人做合適的事情,其他一切都不能稱之為核心。你可以稱其他要素為關鍵的,重要的,但是絕對不能說是核心的。計畫和計畫實施過程的監控自然是重要的,但是絕對是最重要的。

估算和計畫,我在這個論壇已經說過很多次了。基本上說,最靠譜的估算就是基於經驗的拍腦袋的做法。當然培養這個估算的能力,是有乙個過程的,並且我推薦可以將psp的做法加以改進,以加強自己的複習工作,從而可以很快的提高自己的估算的能力。當然這個地方有很多的策略和各種策略的優缺點,以後專門討論的時候再展開。

至於任務的分配和進度的確定,這個方面我以前也說過很多了。這裡我需要強調的是,任務和需求的粒度化其實才是解決這些問題的核心基礎實踐,沒有這個基礎,基本上這些事情僅僅就是一種紙上談兵。

至於說績效考核以及分配,這個話題太大,而且專業性太強,我建議大家不要著急討論。

總的來說,我覺得樓主可能看pmp之類的東西太多了,中毒了。

哈哈,等我明天忽然想整乙個估算與計畫培訓班的時候,我可能就會改口了。當然這是乙個玩笑。不過我確實看過很多估算方面的資料,也參加過很多培訓和討論,自己也給別人介紹和輔導過很多這個方面的內容。然而最終我自己發現,往往是我在專案最初的直覺,最終都是最準確的。並且我做過調查,基本上當乙個開發者在保持複習專案的習慣半年之後,對於專案規模的直接就很準了。而這也使我對估算這個問題有了新的視角,我現在更願意教大家如何回顧和複習自己的工作,並不斷對自己的直覺估算能力做訓練。

當然同時我們必須還認識到,至少對於我來說同樣的需求,所帶來的任務和完成的工作量並不是很恆定的,它會由於開發者的選擇有十分大的伸縮性。比如同樣是做乙個**,即使你使用同樣的技術和高層設計,並且是同樣的人員,最終的**規模和完成的時間長短以及工程的質量都可能差別很大。並且很多時候,開發者自己也知道這一點,並且是有意的利用了這一點。當然如果把專案放在極限狀態下考慮,這一點就該被強烈的重視起來。

而我也發現當專案處於極限狀態下,在混亂與秩序的邊界,其收益和實施的過程往往是最具有活性的。當然人與組織之間的區別很大,這個交界點的差異就更大。這也需要大家不斷的對自己的工作進行回顧和複習。

這裡我確實需要解釋解釋。我說什麼什麼是核心,並不是說只要有了核心就行了,還需要有外圍的輔助。

比如你拿到乙個專案,最佳的方案是找到乙個合適的人,全權委託給他去做。然而往往我們找不到這樣乙個人,我們只能找到一些可以完成這個事情一部分比較合適的人。這個時候,你就需要把這個事情劃分為適應於這些人各自不同情況的組合,並將這些組合委派給他們去完成。而由於是組合,很可能他們之間的工作還有所聯絡。因此你就需要做協調。當然由於你要協調,對他們各自的工作情況就需要有乙個監控,以使你可以在合適的時間採取相應的措施。這個任務的劃分就是計畫,這個監控就是專案的過程控制。由此我們就可以明白,所謂的計畫面向的是人,服務的是人;所謂的過程控制,面向的也是人,服務的還是人。

而進一步看這個問題,我們可以說,設計也是應該面向人的,交流還是面向人的,一切的一切都是面向人的。

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