Builder pattern 生成器模式

2021-08-30 23:17:40 字數 320 閱讀 9165

生成器(英:builder)是一種設計模式,又名:建造模式,是一種物件構建模式。它可以將複雜物件的建造過程抽象出來(抽象類別),使這個抽象過程的不同實現方法可以構造出不同表現(屬性)的物件。

[img]

[b]參與者[/b]

builder

建立物件的抽象介面。

[b]concrete builder[/b]

提供builder的實現。

[b]director[/b]

負責管理物件建立的正確順序。i

[b]product[/b]

由director使用builder建立的最終物件。

建造者模式 Builder Pattern

建造者模式 builder pattern 將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。建造者模式是一步一步建立乙個複雜的物件,它允許使用者只通過指定複雜物件的型別和內容就可以建立它們,使用者不知道內部具體的構建細節。builder 抽象建造者 1 為建立 乙個prod...

建造者模式(Builder Pattern)

概述 有時候面臨著 乙個複雜物件 的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成 由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法確相對穩定。如何應對這種變化?如何提供一種 封裝機制 來隔離出 複雜物件的各個部分 的變化,從而保持系統中的 穩定構建演算...

建造者模式(Builder Pattern)

概述 有時候面臨著 乙個複雜物件 的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成 由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法確相對穩定。如何應對這種變化?如何提供一種 封裝機制 來隔離出 複雜物件的各個部分 的變化,從而保持系統中的 穩定構建演算...