《軟體人才管理的藝術》讀書筆記7

2021-08-31 02:20:32 字數 961 閱讀 7088

從這章開始作者說的是如何在創業公司,創業團隊進行管理。

13 1.0

1.0是指開發乙個新產品的第乙個版本,是所有新創立公司忙著做的事情。有個不錯的1.0想法後,一些聰明人願意放棄一切來取得成功。但是絕大多數創業公司都失敗了。

作者使用1.0模型來解釋1.0產品的建立過程。

模型第一層:構想

必須要有個構想,定義了下面所有需求的結構和限制。你的構想不是你的原創,因此要抓緊時間。

模型第二層:人

有了構想,需要找一些人來幫助你實現構想。找人要找那些急於完成這個產品的人,他們的任務不是確定產品路線圖,而是將事業推向前進。如果你找到的人不能做到,那就要找更多人。並且要記住:沒有誰是必不可少的。

模型第三層:過程

過程是組織用於溝通的手段。過程定義溝通。模型中每一層都可以影響並推動它附近的層。

模型第四層:產品

沒有產品前就沒有公司。

產品需要你的使用者來判斷。它會關心產品是否有真的價值。

使用模型的教訓:在越低的層次失敗,代價越高。

你的創業公司每件事情都是建立在展示出來的構想上,如果構想出錯,那是致命的錯誤。

這個模型不是乙個如何構建偉大產品的模型,而是一種構建企業文化的方式。如果你製造出乙個持久的,能吸引人的文化,將會持續創造出偉大的產品。

14花時間思考

思考不是你可以用時間和會議強制限定的東西。它沒有確定的起始時間--你永遠不知道什麼時候能夠完成它。

多多思考,總有好處,但時間是金錢。

參與思考過程的人越多,就能獲得越多真實想法;但獲得這些想法的過程將隨著參與者的增多線性減慢

人與人的思考方式不同

確定團隊合適能夠思考?

每週安排兩個會議,第乙個是頭腦風暴會議,第二個是原型會議。兩個會議之間留有時間,讓大家有時間消化頭腦風暴會議內容。

建立原型過程中,應盡量讓它們輕便化,拋棄細節。

將創造性思維引入構建活動,否則自己,創業團隊和產品就會停滯不前。

讀書筆記 軟體人才 管理的藝術

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《軟體人才管理的藝術》讀書筆記(下)

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