遊戲開發需要閱讀的書籍

2021-08-31 10:11:50 字數 2842 閱讀 8735

如果要自學遊戲程式開發的話,可以看看下面的,呵呵。

遊戲開發資料(pdf書都是中文版的,非英文,很多是本人自己掃瞄製作,從未網上發布過,所以獨家啦):

2、遊戲pdf書及其**:

3d遊戲程式設計、3d遊戲程式設計大師技巧、direct3d遊戲程式設計入門教程第2版、directx角色扮演遊戲程式設計

directx特效遊戲程式設計、mfc windows程式設計第2版、mfc深入淺出、vc++深入詳解、visual c++6.0技術內幕第5版

精通directx 3d圖形與動畫程式設計、設計模式解析第2版、遊戲開發物理學、3d數學基礎 圖形與遊戲開發

3、c++pdf書及其**:

c++stl程式設計師開發指南、c++程式設計規範、c++標準程式庫自修教程與參考手冊、essential c++ 中文版

exceptional c++中文版、inside the c++ object model、高質量c++程式設計指南、經典c程式100例

深度探索c++物件模型、深入探索c++物件模型、自己動手寫作業系統、**優化:有效使用記憶體

effective c++、effective c++ 第二版中文版、more effective c++(中文版)

4、資料庫sql pdf書:

sql網路程式設計例項、精通oracle9i、精通oracle 10g pl sql程式設計

5、ogre3d pdf書及其**:

apress-pro ogre 3d programming、ogre中文幫助手冊 v1.4.0、pro ogre 3d programming中文翻譯版本0.2.0

6、人工智慧pdf書及其**:

ai遊戲引擎程式設計、人工智慧遊戲編**言、遊戲程式設計中的人工智慧技術、遊戲開發中的人工智慧

遊戲人工智慧程式設計案例精粹

7、遊戲開發網路程式設計pdf書及源**:

c++網路程式設計卷1&2、network programming for microsoft window、visual c++實踐與提高-網路程式設計篇

visual c++網路通訊程式設計實用案例精選第2版、visual c++網路遊戲建模與實現(第2版)、windows sockets

windows網路與通訊程式設計、南韓傳奇正式最終版本原始碼、網路遊戲伺服器程式設計、遊戲學院網路遊戲伺服器端程式設計

pc遊戲程式設計(網路篇)、visual c++.net網路程式設計、winsock規範及應用、傳奇3源程式、魔域服務端原始碼+客戶端原始碼

盛大傳奇外掛程式源**

此*****中,呵呵。鏈結在最下面。

以下是遊戲公司的招聘啟事:

熟悉實時3d的基本知識和演算法,包括一些3d開發相關的數學基礎;

能熟練使用direct3d編寫3d程式;

能熟練的用c++進行開發。

有以下經驗者優先考慮:

使用過gamebryo開發遊戲一年以上;

作為3d程式開發過乙個遊戲以上;

開發過乙個成型的3d引擎。

聯絡郵件: [email protected]

盛大網路(上海)

客戶端程式員:

職位要求:

1. 熱衷遊戲開發事業,有耐心和自信心,學習能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認真,有團隊合作精神。

2. 本科以上學歷,有1年以上遊戲開發經驗。

3. 有3年以上c++程式開發工作經驗,熟悉stl、資料結構和設計模式。

4. 熟悉directx或opengl程式開發,有良好的數學基礎,熟悉矩陣運算

5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉shader程式設計和相關圖形工作經驗者優先。

伺服器程式設計師:

職位要求:

1. 熱衷遊戲開發事業,有耐心和自信心,學習能力強,有較強的邏輯思維能力,工作認真,有團隊合作精神。

2. 本科以上學歷,有1年以上的網路遊戲開發工作經驗。

3. 有3年以上c++程式開發經驗,熟悉stl、資料結構和設計模式。

4. 熟悉tcp/ip協議,熟悉資料庫程式設計。

本人總結的網路遊戲程式開發學習流程,這是最少要看的書了:

1、c++primer中文版第4版

2、c++標準程式庫自修教程與參考手冊

3、windows程式設計第5版

4、mfc windows程式設計第2版中文版

5、vc++深入詳解

6、mfc深入淺出

7、effictive stl

8、windows核心程式設計

學好以上幾本,也可以去遊戲公司一試vc++軟體工程師職位了。

9、windows遊戲程式設計大師技巧第2版

10、3d遊戲程式設計大師技巧

11、directx角色扮演遊戲程式設計

12、directx特效遊戲程式設計

13、精通directx 3d圖形與動畫程式設計

14、directx高階動畫製作

15、ogre引擎研究

16、遊戲人工智慧程式設計案例精粹

17、visual c++實踐與提高--網路程式設計篇

18、c++網路程式設計,卷1

19、c++網路程式設計,卷2

20、visual c++網路遊戲建模與實現第2版

21、**優化:有效使用記憶體

22、編個demo出來,好好複習一下c++和資料結構,然後去遊戲公司應聘。

另外,遊戲程式設計精粹1-6,gpu精粹1-2,也是好書,很多遊戲開發者看的。以後可以看看。

還有千萬別信那些什麼所謂的遊戲學院會把你培養起來,在他們那裡想學好遊戲是很難的,他們教的都是皮毛,公司用不上,還有他們提出分配工作幾乎不可能實現,現在遊戲公司寧願要計算機大專畢業生也不敢要遊戲學院的,啥也不懂,你真想好好學的話自己可要下點苦心,多進點中國程式設計的**——gameres論壇

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