《可穿戴創意設計 技術與時尚的融合》一一導讀

2021-09-23 15:13:10 字數 1774 閱讀 6204

手指上的戒指震動,照亮手鐲的柔和白光反覆閃爍,你的襯衫也開始繃緊。你的衣服和首飾彷彿有了生命,有了自己的思想。這一切似乎是科幻**中的場景,但是許多此類裝置已經存在,正在被全世界的人們所接受。醫生們用這些裝置監控患者的情況,舞蹈演員用它們為表演增加表現力,教育工作者則用它們傳授工程概念,這種裝置的應用遍及各個行業和全球的不同社群。

可穿戴裝置(wearable)的最簡單定義是適合於穿戴的物品。衣服、珠寶、護具、手錶、眼鏡和鞋子都歸在這一類別中。但是,在過去幾十年裡,這個術語有了更具體的內涵,專指可穿戴技術。可穿戴技術定義為任何加入電子裝置、作為附件或者服裝一部分的可穿戴裝置。電子裝置可以收集資訊,或者配備連線電源時按照某種預定順序開啟的燈和揚聲器。可穿戴計算是可穿戴技術的乙個特定子集,指的是計算或者感測裝置。這些裝置往往是以不可穿戴形式出現的某種裝置的縮小版本。本書探索不同型別可穿戴技術在更廣泛的紡織品和時尚領域中的發展。

可穿戴技術為連通性、安全性和保健提供了全新的解決方案和特性。最為明顯的是,它們可以和使用者建立更私密的聯絡。雖然前面描述的戒指、手鐲和襯衫可能造成混亂和干擾,但是這只是個人的感覺。其他人可能沒有注意到你的手鐲正在閃光,他們也不知道你的戒指在震動或者襯衫正在拉長。這些現象都是隱蔽的,幾乎是僅針對使用者的秘密互動。和響亮的、可能干擾整個講堂或者電影院的手機鈴音不同,手指上的柔和震動或者光亮幾乎不會引起人們的注意。但是,這些新的互動和聯絡最終會為我們的環境帶來一組新的手勢和反應。一旦我們受到訓練,將鈴聲與收到的資訊關聯,將輕觸肩膀與站直的提醒關聯,就可以擴充套件自己的感官,以至於希望整個世界都配備這些電子裝置。我們對這些裝置的反應可能比原始人類本能與大自然的聯絡更強烈。

可穿戴裝置已經吸引了來自時尚、工程、教育和許多其他領域的專家一起工作,它們的跨學科特性使之成為乙個獨特的平台,人們通過這個平台分享工藝、科學、設計等技能。有趣的是,紡織品的重要發明之一—joseph marie jacquard於2023年左右發明的提花織機龍頭—是第一種二進位制資訊處理器。在任何一點上,織物中的線都處於兩種狀態(或者位置)之一:在織物的表面或者背面上。紋板根據需要的織物設計穿孔或者切割。卡上的孔表示線將出現在織物的表面,而空白表示線將在下方,出現在織物的背面。提花織機龍頭用於織布機,以抬公升或者降低經紗,根據嵌入紋板上的紋釘圖(程式)組成所需的圖案。因此,jacquard發明的裝置為現代的二進位制資訊處理打下了基礎。

google等技術型公司與levi抯(李維斯)和其他時裝公司合作,創造了嵌入介面和感測器的服裝。在這種合作中,levi抯可以將重點放在創造舒適、時髦的產品上,google則將重點放在提供功能和技術支援上。每家公司在合作中專注於自己的強項,但是為了順利地溝通,需要某些訓練和學習。google的軟體工程師學習紡織品製造的傳統方法,更好地理解可能實現的成果,以便更好地和levi抯的設計師溝通自己的想法。同樣,levi抯的設計師必須學習電子學和觸覺介面的基礎知識,以了解如何使用它們以及在設計中必須考慮的因素。

本書提供這類合作的例子,同時引導你從紡織和科技的層面了解常用的方法。

第1章 可穿戴裝置簡史

1.1 概述

1.2 幫助你取勝的可穿戴裝置

1.3 可穿戴裝置和藝術

1.4 新思路和新工具

1.5 眼鏡類可穿戴裝置

1.6 研究中的可穿戴技術

1.7 小結

第2章 與可穿戴裝置有關的故事

2.1 科幻**中的預言

2.2 仿生學與生體模仿學

2.3 劇情原型

2.4 超級英雄和超級可穿戴裝置

2.5 小結

第3章 從紡織品到可穿戴裝置

3.1 紡織品製造

3.2 時裝設計

3.3 紡織與教育

3.4 服裝中的電子裝置

3.5 小結

可穿戴技術的10 大設計原則

未來10年,可穿戴技術將會觸及我們生活的方方面面。把網際網路的威力帶給我們所做的一切事情。據cb insights報道,最近vc對可穿戴技術的投資已經超過5億美元,且還在加速。在這種樂觀的形式下,不要把新穎和對消費者的價值弄混淆就顯得至關重 要。這一領域最好的產品除了提供裝置的定位以外還應該提供持續...

字型創意設計方法談

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富比士 2014將成可穿戴技術之年

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