未來,你將和你的機械人一同進化

2021-09-23 15:56:16 字數 3607 閱讀 6066

20年是人類社會的一瞬,但最近這20年因為科技的發展,人類社會發生了深刻的改變,各式各樣的科技產品佔據了我們的生活。我們正與機器共生,也將與機器繼續共生,這正是20年前凱文·凱利預見的未來。

(本文節選自凱文·凱利在2023年出版的《失控》。有刪節。)

你的辦公室是互聯部件構成的網路生物

加州帕羅奧多市的施樂公司實驗室現在打算全力拓展實驗室裡醞釀著的一項超前並且很有可能會盈利的概念。中心的負責人馬克·威瑟年輕開朗。他率先倡議把辦公室看作超有機體——乙個由許多互聯部件構成的網路生物。

帕羅奧多研究中心的玻璃牆辦公室坐落在灣區的一座山丘上,從那兒可以俯瞰矽谷。我去訪問威瑟的時候,他身穿一件亮黃色的襯衫,配著鮮紅色揹帶褲。他總是在笑,好像創造未來是一件非常好笑的事情。

威瑟告訴我,他真正想要的是一大群微型智慧型體。布滿辦公室的一百個小物品對彼此、 對它們自己、對我都有乙個大概而模糊的意識。我的房間就變成了乙個半智慧型晶元的超大群落。

在威瑟眼中的智慧型辦公室裡,無處不在的智慧型物構成了層級架構。層級的底部是一支微生物大軍,構成了房間的背景感知網路。它們將位置和用途等資訊向其直接上級匯報。這些一線士兵是些廉價、可拋棄的小晶元,附著在寫字簿、小冊子以及可以自己作筆記的聰明貼上。你成打購買,就像購買寫字簿或記憶體一樣。他們在集結成群後的功效最大。

接下來是十個左右中等尺寸的顯示屏(比麵包盒稍稍大一點),安裝在家具和電器上, 與辦公室的主人進行更頻繁、更直接的互動。在接入智慧型房屋這個超級有機體後,我的椅子在我坐下的時候就能認出我,而不會錯認成別人。清晨,當我一屁股坐下來的時侯,它會記得我上午一般要做什麼。接下來它就會協助我的日常工作,喚醒需要預熱的電器,準備當天的計畫。

每個房間都成為乙個計算的環境。電腦的自適應特質融入到背景中,直至幾乎看不見, 卻又無所不在。「最深刻的技術是那些看不見的技術,」威瑟說。「它們將自己編織進日常生活的細枝末節之中,直到成為生活的一部分。」

實體消失了,留下的是它們的集體行為。我們與這種集體行為——這個超有機體或者說這個生態系統——來進行互動,於是整個房間就化作為一 個自適應的繭。

電腦的勝利不但不會使世界非人化,反而會使環境更臣服於人類的願望。「我們創造的不是機器,而是將我們所學所能融會貫通於其中的機械化環境。我們在將自己的生命延伸到周邊環境中去。」

「你知道虛擬實境的出發點是將自己置身於電腦世界,」馬克·威瑟說。「而我想要做的恰恰相反。我想要把電腦世界安置在你身周、身外。將來,你將被電腦的智慧型所包圍。」這種思維上的跳變妙極了。為了體驗電腦生成的世界,我們不得不披掛上目鏡和緊身衣;而要想無時無刻不被計算包圍並沉浸在其魔力中的話,所要做的只是推開一扇門而已。

所有機器都在共同進化的舞台上表演

威瑟的建築群是乙個機器的共同進化生態系統。每個裝置都是乙個有機體,都可以對刺激作出反應並與其他裝置溝通。合作會得到回報。單幹的話,絕多數電子器件都會變成一盤散沙,因無所事事而消亡。而聚在一起,它們就會構成乙個群落,周到而強壯。每個微小裝置在深度上的不足都會由共有的網路來補上。共有網路的集體影響力遍布整幢大樓,其觸角甚至達及人類。

嵌入式智慧型和生態流動性將不單單為房屋以及廳堂所有,街道、賣場以及城鎮也都將擁有。當計算與聯結在環境中的嵌入度和書寫一樣時,街頭標識會與車載導航系統或你手中的地圖溝通(當街名改變的時候,所有地圖都相應地改變);停車場的街燈會在你進入車場之前亮起;檢視廣告牌時,它會向你傳送更多的產品資訊,同時讓廣告客戶了解街道的哪個地段招來的查詢量最大。環境變得生動活潑,反應靈敏,適應性也增強了。它不但回應你,也回應接入的其他所有單元。

共同進化生態的定義之一即是,乙個充當其自身環境的有機體集合。

在蘭花叢、蟻群和海藻床這些繽紛世界中,處處洋溢著豐饒和神秘。在這部戲中,每個生物既在別人的戲中充當跑龍套的和臨時演員,卻也在同乙個舞台上演的自己的戲中充當主角。每個布景都和演員一樣,活生生、水靈靈。因此,蜉蝣的命運要取決於附近的青蛙、鱒魚、赤楊、水蜘蛛和溪流裡其餘生物的賣力演出。每一種生物都充當著其它生物的環境。機器也是如此,將在共同進化的舞台上進行表演。

咬人的房間

然而集體效率是有代價的。生態智力會對新入圈者不利,就像凍土帶生態會對新進入北極的任何新來者不利一樣。生態系統要求你具備本地知識。只有土生土長的本地人才知道林里哪能找到大片的蘑菇。要想在澳洲內陸追捕沙袋鼠,你就得找乙個出沒於灌木叢中的老油條來作嚮導。

**有生態系統,**就有精通本地事務的人。異鄉人可以在某種程度上應付不熟悉的野外,但要想進一步發展或從危機中倖存,他一定需要了解當地的專門知識。

與自然環境打交道是掌握本地知識必不可少的工作。滿屋子機械有機體之間的相互改進也需要類似的本地知識。在一間活躍著智慧型群落的房間裡,客人與主人相比要處於劣勢。每乙個房間都不同,甚至每一部**都是不同的。新式的**機只是乙個更大的有機體的乙個節點

——這個有機體將暖爐、汽車、電視、電腦、椅子,乃至整幢大樓都聯結在一起,其行為舉止取決於房間裡所發生的一切的全盤彙總。而每件物品的行為則取決於用它次數最多的人拿它來幹什麼。對於客人說來,這個讓人捉摸不定的房間怪獸似乎失控了。

可適應的技術是指技術能適應區域性環境。網路邏輯促成了區域性和地方性。或換一種說法,整體行為必然包含區域性的多樣性。我們已經看到了這種轉變。試著用用別人的「智慧型」**吧:它要麼太聰明,要麼不夠聰明。你是按「9」呼外線嗎?你能隨便按乙個鍵就能接通一條線嗎?你怎樣(暈!) 做**轉接呢?只有物主才知道。你能預先設定你自己的錄影機來錄製重播的《囚犯》,但這絕不意味著你可以同樣操作你朋友的錄影機。

房間和建築物的電子生態會各不相同;房間中的電器也是一樣,它們都將由更小的分布式零部件集合而成。誰也不會像我一樣清楚我辦公室的技術特性;我也不能將他人的技術應用得像我自己的這般得心應手。

但是我發現,這種新興的生態學在其初期階段就已經讓不了解的人們感到害怕了。電腦是所有裝置的出發點和歸宿,所有陌生的複雜機器都將通過電腦呈現給我們。你對某種特定 牌子的電腦再了解都不管用。你借用別人的電腦時,就好像你在用他們的牙刷。在你開啟朋友的電腦的那一瞬間,你會發現:熟悉的部件,陌生的排列(他們幹嘛這樣?) ;你自以了解這個地方,卻完全找不到北。似曾熟悉,卻又有它自己的秩序。隨之而來的是恐怖— —你在......窺視別人的思想!

不咬人的房間

有不咬人的房間也有咬人的房間。咬人的房間會咬入侵者。不咬人的房間會把來訪者帶到安全的地方,遠離能造成真正傷害的地帶。不咬人的房間會款待客人。人們會因為自己的電腦多麼訓練有素、自己的計算機生態布局有多麼巧妙而博得尊敬。而另一些人則因為他們的機器多麼地桀驁不羈而獲得惡名。將來,大公司裡一定會有某些地方是被遺忘的,沒有人樂意去那裡工作或去轉轉,只因那兒的計算設施得不到關照,變得粗魯、偏執、難相處(盡 管有靈性)、睚眥必報,但卻沒有人有空去馴化或重新教育它。

當然,有一股強大的反作用力在維持環境的統一。正如丹尼·希利斯向我指出的:「我們之所以創造仿生環境來取代自然環境,是因為我們希望環境保持恆常,可以被**。我們曾經用過一種電腦編輯器,可以讓每個人有不同的介面。於是大家都設定了各自的介面。然後我們發現這個主意很糟糕,因為我們無法使用別人的終端。於是我們又走回老路:乙個共享的介面,乙個共同的文化。這也正是使我們聚集在一起成為人類的因素之一。」

機器永遠不能完全靠自己而發展,但它們會變得更能意識到其他機器的存在。要想在達爾文主義的市場裡生存,它們的設計者必須認識到這些機器要棲息在其他機器構成的環境中。它們一起構成一段歷史。而在未來的人造生態系統裡,它們必須分享自己所知道的東西。

原文發布時間為:2015-10-02

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