1.餓漢式:在類初始化時建立
public class singletondemo
private static singletondemo instance = new singletondemo();
public static singletondemo getinstance()
}
2.懶漢式:雙重判斷加鎖
public class singletondemo
private static singletondemo instance = null;
public static singletondemo getinstance()
}} return instance;
}}
這種方式可能會有問題,當乙個執行緒執行到instance = new singletondemo();時候,另乙個執行緒獲取例項,可能獲取到null,
例項化物件分為三步;
1.記憶體開闢新空間
2.例項化物件
3.物件指向記憶體位址
在這過程中可能出現重排序,即第2、 3步互換,導致另乙個執行緒獲取的例項為null;
解決方式加上volatile關鍵字:private static volatile singletondemo instance = null; 防止重排序
也可以在靜態**塊中例項化,這個要注意順序:
private static singletondemo instance = null;
static
3.列舉方式:
public class singletondemo
public static singletondemo getinstance()
private enum singleton
public singletondemo getinstance()
}}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...