資料結構之 佇列

2021-09-24 08:52:18 字數 1167 閱讀 2680

class

arrayqueue

bool

enqueue

(int item)

else

head = 0;

tail = num;

}// 佇列空間未滿,入隊,佇列尾索引值加 1

data[tail] = item;

tail++;

return

true;}}

intdequeue

() // 佇列非空,隊頭元素出隊,佇列頭索引值加 1

else

}};複製**

// 單向鍊錶

struct linked_list

;class listqueue

// 入隊,在鏈尾插入新結點

bool enqueue(int item)

else // 記憶體不足,無法插入新結點,返回 false

}int dequeue

()

// 出隊,彈出哨兵結點後第乙個結點的值,並刪除結點

else

int item = head->next->data;

num--;

linked_list * node = head->next;

head->next = node->next;

delete node;

return item;}}

};複製**

class circularqueue

bool enqueue(int item)

else

return

true;}}

int dequeue

()

// 佇列非空,隊頭元素出隊,佇列頭索引值加 1

else

return item;}}

void print

()

};複製**

執行緒池中沒有空閒執行緒時,新的任務請求執行緒資源時,執行緒池該如何處理?各種處理策略又是如何實現的呢?

參考資料-極客時間專欄《資料結構與演算法之美》

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