設計模式 單例模式

2021-09-24 16:40:01 字數 1125 閱讀 4526

模式動機:對於系統中的某些類來說,只有乙個例項很重要。 若不唯一化:①顯示內容一致的視窗,是浪費記憶體; ②顯示內容不一致的視窗,意味著在某一瞬間系統有多個狀態,與實際不符。

比如:乙個系統只能有乙個視窗管理器或檔案系統;乙個系統只能有乙個計時工具或id(序列)生成器。

單例模式的要點:

①乙個類只有乙個例項---->私有化建構函式private

②它必須自行建立這個例項---->提供靜態私有成員變數

③必須自行向整個系統提供這個例項---->提供乙個公有的靜態方法

懶漢模式:

第一次引用時將自己例項化,在懶漢式單例類被載入時不會例項化

class singleton

return singleton;

}private singleton(){}

}

餓漢模式(執行緒安全)

在類載入時已經建立了單例物件

class singleton

private singleton()

}

執行緒同步處理:

當多個執行緒同時呼叫單個物件的方法時,乙個執行緒可能會中斷另乙個執行緒正在執行的任務,使該物件處於一種無效狀態。因為在單例模式中物件作為類變數被儲存,而不是區域性變數,所以併發訪問這個物件時是在操作同乙個物件。

synchronized同步方法:

使用synchronized關鍵字修飾方法,可以將方法聲名為同步方法。可以確保當乙個執行緒執行該方法時,該方法保持鎖定狀態,另乙個執行緒不會進入該方法,直至鎖定的方法被釋放。

class singleton

return singleton;

}private singleton(){}

}

借助內部類實現執行緒安全的單例模式:

class singleton

public singleton getinstance()

private singleton()

}

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