單例設計模式

2021-09-24 17:13:22 字數 681 閱讀 5139

設計模式(design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類的、**設計經驗的總結。

使用設計模式的目的:為了**可重用性、可維護性。

設計模式通常也被成為gof設計模式,gof是「四人組」(gang of four)的縮寫,《design patterns: elements of reusable object-oriented software》(即後述《設計模式》一書),由 erich gamma、richard helm、ralph johnson 和 john vlissides 合著(addison-wesley,1995)。這幾位作者常被稱為"四人組(gang of four)"。

gof設計模式一共有23種

應用該模式的類乙個類只有乙個例項。乙個例項就是只建立乙個物件

餓漢式

物件不論用或者不用,在類載入的時候建立出來

懶漢式

在類載入的時候不建立物件,在用到的時候才建立出來物件

當多執行緒的同時去訪問懶漢式時,如果同時進入到if中,就會建立兩個物件,存在著執行緒的併發性問題,所以我們在實際專案開發中應用的都是餓漢式.

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...

設計模式 單例設計模式

歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...

設計模式 單例設計模式

單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...