外觀模式Facade示例demo

2021-09-25 07:27:04 字數 630 閱讀 4988

提供乙個統一的介面,用來訪問子系統中的一群介面,外觀定義了乙個高層介面,讓子系統更容易使用

背景:對外提供訂單下單和出單兩個介面

賬戶子系統:

public class account 

public void updateaccount()

}

訂單子系統:

public class order 

public void issueorder()

}

商品子系統:

public class good 

public void updatestore()

}

public class dealorde***cade 

public void payorder()

}

測試類:

public class facadetest 

}

執行結果如下圖:

外觀模式(Facade)

外觀模式的定義是,為子系統中的一組介面提供乙個一致的inte ce介面介面。外觀模式是個很簡單,但很重要的模式,它主要思想是將表現層和邏輯層隔離,封裝底層的複雜處理,只為使用者提供簡單的介面,這樣的例子隨處可見。外觀模式也叫門面模式,它很多時候更是一種系統架構的設計,在我所做的專案中,就實現了門面模...

Facade外觀模式

facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。facade設計模式更注重從架構的層次去看整個系統,而不是單個類的層次。facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決...

Facade外觀模式

facade外觀模式,是一種結構型模式,它主要解決的問題是 元件的客戶和元件中各種複雜的子系統有了過多的耦合,隨著外部客戶程式和各子系統的演化,這種過多的耦合面臨很多變化的挑戰。在這裡我想舉乙個例子 比如,現在有一輛汽車,我們 客戶程式 要啟動它,那我們就要發動引擎 子系統1 使四個車輪 子系統2 ...