python018(精靈和精靈組01 基本概念)

2021-09-25 18:18:17 字數 361 閱讀 1183

pygame.sprite.sprite——儲存影象資料image和位置rect的物件

pygame.sprite.group

精靈(需要派生子類)

image記錄像象資料

rect記錄在螢幕上的位置

update(*args):更新精靈位置

kill():從所有組中刪除

精靈組_init_(self,*精靈):

add(*spirites):向組中增加精靈

sprites():返回所有精靈組列表

update(*args):讓組中所有精靈呼叫update方法

draw(su***ce):將組中所有精靈的image繪製到su***ce的rect位置

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