設計模式之單例模式

2021-09-26 22:15:40 字數 522 閱讀 2720

設計模式之單例模式

設計模式有很多種,首先我們先說一下,我們最常用的一種-單例模式。

單例模式,就是乙個類有且只有乙個例項,這個例項方便外界訪問;因此對於需要控制例項個數,和優化開銷資源它無疑是不二之選。

我們通常使用的場景,一些重複使用的工具類,例如:移動端的載入動畫,我們進入每個頁面都會有資料載入,而每個頁面都需要乙個載入動畫,如果不使用機制對該載入類進行唯一化,將會建立多個載入動畫,而這些顯示完全一致,則是重複物件,浪費記憶體資源,增加我們移動端裝置的記憶體開銷,而想我們的手機,它分給每個應用的記憶體又是有限的,所以單例模式無疑是最好的解決方式!

單例模式,靈活切簡單,同時會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項;但是他也有他不足的地方:雖然他數量很少,但如果每次物件請求引用時都要檢查是否存在類的例項,將仍然需要一些開銷,這時一般都會通過使用靜態初始化解決此問題,而想android 如果大量使用靜態類,會消耗記憶體從而可能導致記憶體洩漏;所以我們也需要適量的去使用!

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設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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