360度全景的地拍如何製作?

2021-09-27 06:14:26 字數 1572 閱讀 9037

對於vr全景拍攝而言,航拍全景圖無疑是看起來很高大上的,很多人接觸到全景也是因為看到了航拍vr全景感覺很震撼。但對於全景拍攝來說,地拍卻是拍攝的根基和起源,掌握了好的地拍全景要領,相信會讓你今後的航拍更加游刃有餘。

拍攝根據自身使用的裝置而言需要用不同的方法,但總而言之都是環視360再加上兩張天地(全畫幅相機+8mm魚眼可以不需要拍天地)

在拍攝之前,你需要對你自己的裝置有著充分的認識,全幅還是c幅,鏡頭焦段多少,這對你的拍攝至關重要。

第一步:

選取乙個較為合適的點

所謂較為合適的點主要包括:地面的複雜程度(簡單的地面會讓後期補地很輕鬆),明暗對比不是很強烈的地方,**量很少的地方。這樣選點並不是說對拍攝有什麼顧慮,是為了你的後期能夠更加容易一點,減少後期的工作量

第二步:

選取好點之後,需要將全景雲台水平安置在腳架上(其實相機有一定的傾斜也是可以的,ptgui裡面可以調回來,但是為啥不一次弄好呢),初步安裝好相機。

安裝好相機後,你需要對你的雲台進行調整,調整至如下圖所示的狀態,然後需要根據你相機的配置來選擇每次旋轉的角度。一般來說全景相機+8mm魚眼單次旋轉90°,c幅單反+8mm魚眼單次旋轉45°

第三步:

這一步也是最為關鍵的一步:調整相機節點

前面講過,相機的節點對於地面全景拍攝而言非常重要,很多人會簡單的認為相機節點就是相機的中心,其實不然。相機的節點跟相機機身和所使用的鏡頭有關,一般而言節點都會在鏡頭身上,關於如何調節相機節點,我會在今後單另一章單獨詳細講解,不是一兩句話就可以說清楚的。

第四步:

在調節好相機節點後,就要開始拍攝了。

很多人都會有這樣的疑問,到底一圈應該拍多少張好?其實這個問題沒有固定的答案,這要看你的裝置引數。

其實vr全景接片的拍攝,不必這樣機械理解。

大可以記住以下的乙個原則:

1、無論橫向(行)還是縱向(列),要確保相鄰**至少有30%到45%的重疊度;

2、如果景物的辨識度低(比如一片白牆),可適當加大重疊度,但最多不要超過50%;

在這裡說一下魚眼鏡頭的使用,建議使用8mm魚眼鏡頭配合全幅單鏡反光機,這樣拍攝就會變得很簡單,只需要東西南北四個方向各拍四張就可,天地可拍可不拍。

若是8mm魚眼鏡頭配合c畫幅單反,則需要再在各45°的角度上多拍四張,一圈也就是8張。注意使用c畫幅相機時天和地是必須要拍的,因為cmos本來就比全幅相機小,拍攝範圍就會小,若是不拍天地後期會非常麻煩。

其他魚眼或者是廣角超廣角鏡頭拍攝的張數勢必會多一些,因為要保證有一定的重合度。

注意在拍攝時不要移動腳架,並且使每次的轉動角度都能夠準確到預定位置(現在的全景雲台都有各類角度引數觸點設定,能夠讓轉動角度精確到達觸點並有觸感,這也是為什麼我一直推薦要使用全景雲台而不是球形雲台的原因)。

第四步:

打完收工!

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