360度全景標定方法 360度全景環帶光學系統設計

2021-10-13 23:21:56 字數 2776 閱讀 8561

1.引言

全景環帶光學系統在虛擬實境的場景內容生成、自動駕駛領域的場景獲取檢測等有足夠想象的應用前景。

本文設計乙個全景環帶光學系統,給出設計思路,簡要演示設計步驟,並提供最終的光學設計結果資料。

本文主要特點是通過分析全景環帶光學系統的特點,提出一種搭建初始結構的方法,並直接給出乙個效能良好的全景環帶光學系統結構,可以作為實際設計中的設計起點,對全景環帶光學系統的設計具有參考價值。

2.光學引數

本全景環帶光學系統的引數如下:

如下圖所示,文獻中的全景環帶光學系統為校正系統色差,將第一片鏡頭設計改為三片式複雜膠合結構,並採用三種玻璃牌號,可以較好地校正色差,***是帶來加工和裝調的難度,所謂有所得有所失,具體應用中還是要根據實際情況確定最終的優化結果。

在本次的光學設計中,著重考慮光學元件的加工性與成本,第一片鏡頭採用一片且材料為pmma,優點在於可以通過單點車快速加工成型進行系統原理驗證,亦可以在設計定型後通過注塑工藝批量生產,大幅降低費用。由於上述技術路線的選擇,還可以在第一片上使用非球面,增加光學像差的校正能力。

文獻中的全景環帶光學系統

3.光學設計

3.1 設計思路

顯而易見,圖中全景環帶光學系統是旋轉對稱的光學系統,因此在同軸設計的基礎上,通過視場角的改變,逐漸逼近到最終的設計結果。

由於第一片光學鏡片的結構是本系統的核心,因此首先簡化後面的光學部件為一理想透鏡,透過優化搭建出同軸結構;到達乙個階段後,將理想透鏡複雜化為實際的透鏡組,並在此基礎上再優化,直至達到最終效果

逼近設計中,原則仍然是在前期盡可能少的使用要求,減低初始結構優化設計的難度。基於這個考慮,優化前期使用單色波長,所有光學材料採用同種光學材料不做優化。在初始結構基本得到後,在增加多波長,並通過玻璃替代優化色差。

在複雜化後組鏡頭的時候,前期選擇了一款類高斯鏡頭,像差校正效果一般,懶癌發作就取巧採用了和文獻中基本一致的後組鏡頭。

根據結構形式搭建第一片鏡片的同軸初始結構

優化調整入瞳位置和一次像面的中間位置過程結果

視場逐漸傾斜的過程

複雜化後面的鏡組

經過幾輪迭代優化後的前期光學結構

前期光學結構視場的情況

前期光學結構鏡頭檔案資料

前期光學結構mtf的情況

360度全景環帶光學系統

360度全景環帶光學系統的光學引數

360度全景環帶光學系統的結構(非球面的引數沒有提供,有興趣的作為乙個小作業設計試試,後面有需求再提供)

360度全景環帶光學系統視場分布情況

360度全景環帶光學系統的mtf曲線

360度全景環帶光學系統的f-θ畸變曲線

360度全景環帶光學系統的校正後f-θ畸變曲線

幾個注意的知識點:

1.廣角鏡頭/魚眼鏡頭等,視場角超過90的情況下,畸變模型的問題需要知道,系統最後的設計階段,畸變採用的f-θ畸變模型,優化控制中畸變優化運算元也要改為disc;

2.由於視場角大,在優化中要在光線追跡中進行光闌設定,具體參見本專欄中的文章《光瞳像差》;

2.非球面的選擇,第一片鏡片為關鍵,通過分析發現有乙個面有兩次共用,設定為非球面效果較好,所以最終結果就採用了這種選擇。優化中其實沒有固定的方法,最穩妥的還是通過逐項優化後最終確定哪個面設為非球面效果最好;

3.如果感測器足夠大,全景環帶光學系統像面是乙個環帶,後期需要通過演算法校正等方法得到全景,是全景環帶成像的關鍵技術之一。

4.總結

綜上,通過優化迭代,得到乙個360度全景環帶光學系統,實際應用中,根據需求,可以再優化調整,包括增減光學鏡片,縮減系統長度等,最終得到鏡頭產品還需要下面的步驟:

1.優化至技術引數滿足實際要求,光機系統協同設計;

2.考慮加工工藝和裝調工藝的具體要求並滿足;

3.公差分析,確保光學系統可以加工並裝調出來;

4.考慮環境溫度、強度等通用特性要求;

5.確定加工廠家後,套樣板,並優化確保像質滿足要求;

6.出圖加工、加工檢測、裝調檢測、六性方面的環境試驗等,通常情況下會有幾輪反覆調整;

7.最終技術狀態確定後,探索批量加工工藝,並試驗至速度和質量滿足要求,固化工藝和檢測方法;

8.技術狀態凍結,批生產,檢測,合格產品。

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