單例設計模式

2021-09-29 03:48:06 字數 1467 閱讀 7818

單例設計模式

單例設計模式介紹

單例設計模式的八種方法

2.1 餓漢式(靜態常量)

2.1.1 實現步驟

2.1.2 **實現

2.1.3 優缺點分析

2.2 餓漢式(靜態**塊)

2.1 **實現

2.2 優缺點分析

2.3 懶漢式(執行緒不安全)

2.3.1 **實現

2.3.2 優缺點分析

2.4 懶漢式(執行緒安全,同步方法)

2.4.1 **實現

2.4.2 優缺點分析

2.5 略

2.6 雙重檢查

2.6.1 **實現

2.6.2 優缺點分析

2.7 靜態內部類

2.7.1 **實現

2.7.2 優缺點分析

2.8 列舉

2.8.1 **實現

2.8.2 優缺點分析

3 注意事項和細節說明

單例設計模式介紹

單例設計模式:就是採取一定的方法保證在整個的軟體系統中,對某個類只能存在乙個物件例項,並且該類只提供乙個取得其物件例項的方法(靜態方法)。

單例設計模式的八種方法

餓漢式(靜態常量)

餓漢式(靜態**塊)

懶漢式(執行緒不安全)

懶漢式(執行緒安全,同步方法)

懶漢式(執行緒安全,同步**塊)

雙重檢查

靜態內部類

列舉2.1 餓漢式(靜態常量)

2.1.1 實現步驟

構造器私有化(防止 new)

類的內部建立物件

向外暴露乙個靜態的公共方法:getinstance()

2.1.2 **實現

2.1.3 優缺點分析

2.2 餓漢式(靜態**塊)

2.1 **實現

2.2 優缺點分析

2.3 懶漢式(執行緒不安全)

2.3.1 **實現

2.3.2 優缺點分析

2.4 懶漢式(執行緒安全,同步方法)

2.4.1 **實現

2.4.2 優缺點分析

2.5 略

2.6 雙重檢查

2.6.1 **實現

2.6.2 優缺點分析

2.7 靜態內部類

2.7.1 **實現

2.7.2 優缺點分析

2.8 列舉

2.8.1 **實現

2.8.2 優缺點分析

3 注意事項和細節說明

單例模式保證了系統記憶體中該類只存在乙個物件,節省了系統資源,對於一些需要頻繁建立銷毀的物件,使用單例模式可以提高系統效能

當想例項化乙個單例類的時候,必須要記住使用相應的獲取物件的方法,而不是使用new

單例模式使用的場景:需要頻繁的進行建立和銷毀的物件、建立物件時耗時過多或耗費資源過多(即:重量級物件),但又經常用到的物件、工具類物件、頻繁訪問資料庫或檔案的物件(比如資料來源、session工廠等)

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

1.什麼是單例 單例的意思是乙個類永遠只存在乙個物件,不能建立多個物件。2.為什麼要用單例 開發中有很多的物件我們只需要乙個,例如虛擬機器物件,任務管理器物件 物件越多越佔記憶體,有時候只需要乙個物件就可以實現業務,單例可以節省記憶體空間。3.如何實現單例 單例的實現方式有 餓漢單例設計模式 通過類...

設計模式 單例設計模式

歷史 最早是建築學領域的模式,然後gof四人由其引申到編碼方面,總結了23種設計模式 設計模式 解決某一類事情最行之有效的方法 2.1 體現 餓漢式,保證物件的唯一性 class singleton 私有化建構函式禁止該類建立物件 private static singleton st new si...

設計模式 單例設計模式

單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式的要點有三個 一是某個類只能有乙個例項 二是它必須自行建立這個例項 三是它必須自行向整個系統提供這個例項。單例設計模式 解決的問題 可以保...