最小生成樹

2021-09-29 06:20:59 字數 2005 閱讀 1773

設g(v,e)是無向;聯通帶權圖,對圖中每一條邊(u,v)的權威c[u][v] , 表示聯通u與v的代價,如果g的子圖t是一顆包含g的所有頂點的樹,則稱t為g的生成樹,生成樹上的權總和成為該生成樹的耗費,在g的所有生成樹中耗費最小的生成樹成為g的最小生成樹。

一般來說krukskal演算法比較簡單且適合稠密圖,而prim適合稀疏圖

#include

#include

using namespace std ;

const

int n =

2e5+5;

int s[n]

;struct node

;node egde[n]

;bool cmp

(node a , node b)

intfind

(int x)

intmain()

if(n ==1)

}if(n >1)

printf (

"orz\n");

return0;

}

詳解移步大佬:prim解說

主要就是從未選擇的點中選擇權值最小的邊所對的點加入生成樹,直到全部點都加入了生存樹。

#include

#include

using namespace std ;

const

int n =

5005

;const

int inf =

1e6;

int low[n]

, graph[n]

[n];

bool done[n]

;int n , m ;

void

prim

(int u)

done[u]

= true ;

int j =1;

for(

int i =

1; i < n ;

++ i)

}//加入結點j

done[j]

= true ;

sum +

= low[j]

;for

(int k =

1; k <= n;

++ k)}}

printf (

"%d\n"

,sum);}

intmain()

}while

(m--

)prim(1

);return0;

}

不過以上的prim做法時間複雜度較大,可以用堆優化降低時間複雜度

#include

#include

#include

using namespace std ;

const

int n =

5005

;const

int inf =

1e6;

struct edge;}

;struct node

; bool operator <

(const node &c)

const};

int d[n]

;bool done[n]

;int n , m , cnt ;

vector e[n]

;void

prim

(int u)

priority_queue q ;

d[u]=0

; q.

push

(node

(u,0))

;while

(!q.

empty()

&& cntif(cnt == n) printf (

"%d\n"

,sum)

;else printf (

"orz\n");

}int

main()

prim(1

);}

最小生成樹 次小生成樹

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