編碼器與解碼器

2021-09-29 23:18:56 字數 1499 閱讀 8522

以protobufencoder為例子,

protobufencoder繼承channeloutboundhandler,與我們自定義的出站處理器(outboundhandler)相似。

出站時(即向channel寫資料),會呼叫這個handler對資料進行處理(編碼)。

同理,decoder則繼承channelinboundhandler,是乙個入站處理器,當向channel讀資料時,會呼叫這個handler對資料進行處理,再將已經解碼的資料傳遞給下乙個handler。(這就是為什麼要把自定義處理器放在最末尾)

出站從handler鏈的尾部執行到頭部,而入站從頭部執行到尾部。

如果傳送的資料與預期的不同,那麼編碼器就不會處理。

public

class

mylongtobyteencoder

extends

messagetobyteencoder

}

如上是乙個自定義的編碼器,當寫出型別不是泛型中指定的型別,那麼編碼器就不會執行。

if

(acceptoutboundmessage

(msg)

)finally

if(buf.

isreadable()

)else

buf = null;

}else

如上是io.netty.handler.codec.messagetobyteencoder#write方法,如果不是指定的型別,就直接寫出而不進行編碼。

如果客戶端傳送的資訊位元組大於8個位元組(long型別的長度),那麼解碼器以及自定義的channelread方法會執行多次。

如;伺服器端的解碼器

public

class

mybytetolongdecoder

extends

bytetomessagedecoder

}}

伺服器端的channelread:

@override

protected void channelread0(channelhandlercontext ctx, long msg) throws exception

如果傳送的是"abcdabcdabcdabcd",那麼解碼器和channelread0就會執行兩次。

@override

protected

void

decode

(channelhandlercontext ctx, bytebuf in, list

out)

throws exception

}

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