以protobufencoder為例子,
protobufencoder繼承channeloutboundhandler,與我們自定義的出站處理器(outboundhandler)相似。
出站時(即向channel寫資料),會呼叫這個handler對資料進行處理(編碼)。
同理,decoder則繼承channelinboundhandler,是乙個入站處理器,當向channel讀資料時,會呼叫這個handler對資料進行處理,再將已經解碼的資料傳遞給下乙個handler。(這就是為什麼要把自定義處理器放在最末尾)
出站從handler鏈的尾部執行到頭部,而入站從頭部執行到尾部。
如果傳送的資料與預期的不同,那麼編碼器就不會處理。
public
class
mylongtobyteencoder
extends
messagetobyteencoder
}
如上是乙個自定義的編碼器,當寫出型別不是泛型中指定的型別,那麼編碼器就不會執行。
if
(acceptoutboundmessage
(msg)
)finally
if(buf.
isreadable()
)else
buf = null;
}else
如上是io.netty.handler.codec.messagetobyteencoder#write方法,如果不是指定的型別,就直接寫出而不進行編碼。
如果客戶端傳送的資訊位元組大於8個位元組(long型別的長度),那麼解碼器以及自定義的channelread方法會執行多次。
如;伺服器端的解碼器
public
class
mybytetolongdecoder
extends
bytetomessagedecoder
}}
伺服器端的channelread:
@override
protected void channelread0(channelhandlercontext ctx, long msg) throws exception
如果傳送的是"abcdabcdabcdabcd",那麼解碼器和channelread0就會執行兩次。
@override
protected
void
decode
(channelhandlercontext ctx, bytebuf in, list
out)
throws exception
}
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