Vistor設計模式

2021-09-30 02:56:59 字數 817 閱讀 2244

從c++的觀點來說,有幾種**比較醜陋:

c中有指標,c++有模板和繼承。如果不用指標,就要用陣列或者index。如果不懂繼承,copy + paste也能過。其實也不要要求太多,沒什麼大不了的。真正醜陋的地方大家都沒辦法,只好從小的地方做起了呢。要是任何時候都和knuth的lp,tex比起來,我們都不要活了。

轉回來,說visitor。andrew fitzgibbon說visitor模式就足可以夠設計模式的價錢了。visitor是為了代替下面這種**的:void f( objectclass&o )

俺本質上是個猥瑣的人,所以在以前,如果不允許我玩dynamic_cas,我會設定objectclass的時候弄乙個structure, 然後define或者const乙個各個class的typenumber。這樣我就可以if typenumber = = object1 ..... else ....

gamma他們會憤怒的。

具體步驟:

1 定義乙個原來類的visitor類 objectvisitorclass

class objectvisitorclass;

2 在object裡面增加乙個虛函式

virtual void objectclass(1,2)::acceptvisitor( objectvisitorclass& v )

這樣,即使你沒有權利動object類,那麼你也可以通過改動objectvisitorclass來改動acceptvisitor函式的功能。

如果僅僅這樣,我覺得也沒andrew 說的那麼誇張。 設計乙個類要花不小的心力,這種技術是比較華麗,不過有什麼用呢?

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