在遊戲領域 性感的HTML 5不敵Flash

2021-09-01 10:15:05 字數 361 閱讀 4207

在過去一段時間,關於html 5的報道可謂是鋪天蓋地,稱其**十足,大有席捲整個網際網路之勢。然而,來自遊戲**one more level的乙份資訊圖卻顯示,並非所有主流遊戲開發商都採用html 5,在遊戲領域,html 5不敵flash。

既然html 5具備很多flash沒有的優勢,那為什麼還是不敵flash?最主要的乙個原因很可能是目前僅有40%左右的web瀏覽器支援html 5,而flash的支援率超過99%。

社交遊戲巨頭zynga則試圖兩種技術兼顧,其最受歡迎的遊戲cityville支援flash,而其第二大受歡迎的遊戲同時支援html 5和flash。或許,zynga同時推出兩種技術的目的是為了測試使用者反映,而這也是其他計畫轉向html 5的公司不妨嘗試的。

html5遊戲 初試

size medium 我覺得,html5很有前景,移動終端智慧型化 普及是乙個大趨勢,html5的應用有跨平台這一大的優勢,傳統的應用很依賴終端的系統,同樣乙個應用,html5也能實現,它就可以在所有的智慧型終端下使用,而且又有本地儲存,離線使用等特性,這使得它成為未來的主流 用html5開發遊戲...

html5遊戲開發

一 前言 本次教程將向大家講解如何用html5將小地圖塊拼成大地圖,以及如何用現有的高階html5遊戲開發庫件lufylegend.js開發遊戲。首先讓我們來了解了解如何用html5實現動畫,畢竟 動靜結合 是先有動再有靜。看了上一章的內容,或許你就有了對html5實現動畫有了初步了解 二 html...

Html5 移動遊戲開發

有很多遊戲採用h5技術開發,比如三國來了 巴哈姆特之怒 切繩子等。我們公司也有多款遊戲用h5開發,h5開發成本低,效率高,方便做自動更新,可移植性好。受益於h5技術,我們公司的很多產品都很方便跨平台。早在2012年,我就很榮幸負責技術攻關,把我們的遊戲移植到win8和wp8平台,當時在國內的win8...