記憶體DC使用

2021-09-02 20:12:01 字數 613 閱讀 4595

記憶體dc可以加快繪製速度,避免在重新整理頻率比較高的時候,出現空白閃爍的情況

cdc dcmem;

dcmem.createcompatibledc(pdc);

cbitmap bitmap;

bitmap.createcompatiblebitmap(pdc, _windowwidth, _windowheight);

cbitmap *oldbitmap = dcmem.selectobject(&bitmap);

之後就可以使用記憶體dc進行繪製,在繪製完之後需要將記憶體dc上的bitmap拷貝到dc上

pdc->bitblt(0, 0, _windowwidth, _windowheight, &dcmem, 0, 0, srccopy);

最後最為重要的一點是要釋放bitmap、記憶體dc,否則在進行多次繪製之後dc的記憶體會被用完,出現不可預知的錯誤,另外對於所有create....類似的函式,都應該注意是否需要進行delete.....操作。

dcmem.selectobject(oldbitmap);

bitmap.deleteobject();

dcmem.deletedc();

deletedc與releasedc區別:

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