敏捷開發之極限程式設計(XP)

2021-09-02 22:13:31 字數 772 閱讀 2163

極限程式設計是敏捷開發的一種方法,極限程式設計針對小型的開發團隊來說是乙個不錯的方法.

極限程式設計本質是務實主義的體現,快速穩定的實現每乙個使用者要求,是極限程式設計的基本要求。

1.客戶盡量和開發人員在一起,一是可以知道開發的進度;二是可以和開發人員進行溝通,實時調整功能點的優先順序。

2.對使用者提出的功能點進行分拆,比如使用者提出乙個比較大的功能點,作為開發人員可以根據這個使用者需求分拆成幾個小的開發功能,並且給這幾個功能點分別優先順序;

3.每實現乙個使用者功能及時的給使用者展示並且記錄下使用者的反饋;

4.在開發過程中遇到的問題,提出來讓使用者知道你的問題,並且根據問題的大小和功能的優先順序調整開發的順序;

5.小的功能版本以每兩周作為乙個開發周期,每三個月作為乙個大的發布週期,發布計畫並不是一成不變的,客戶可以隨時改變計畫內容。客戶可以取消或者新增功能點;

6.整個專案的**歸開發團隊所有,每個人都有權力修改其中的每一句**(前提是要知道如何修改);

7.軟體專案不是全速的算跑,而是馬拉松長跑。專案已啟動就全速盡力狂奔的團隊,到最後會筋疲力盡。而是應該保持乙個適當的速度勻速前進。

8.管理人員(專案管理人員或者客戶管理人員)不必採用威脅或者懇求開發人員達到他們想要的結果。

敏捷開發之極限程式設計 XP 概念

1.極限程式設計 extreme programming,縮寫為xp 是敏捷軟體開發中應用最為廣泛和最富有成效的幾種方法學之一。極限程式設計鼓勵管理人員和開發人員接受並使用某些特別的有價值的方法。2.極限程式設計的創始者是肯特 貝克 沃德 坎寧安和羅恩 傑弗裡斯。3.極限程式設計的目標 降低因需求變...

敏捷2 2 極限程式設計XP

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敏捷實踐之XP極限程式設計

團隊協作 whole team 規劃策略 the planning game 主要思想就是先快速地制定乙份概要的計畫,然後隨著專案細節的不斷清晰,再逐步完善這份計畫,產生的結果是一套使用者故事及後續的一兩次迭代的概要計畫。結對程式設計 pair programming 所有的產品軟體都是由兩個程式設...