設計模式之裝飾模式

2021-09-03 02:00:18 字數 1165 閱讀 6878

意圖:動態地(組合)給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,decorator模式相比生成子類更為靈活(消除重複**,減少子類 數量)。

在某些情況下我們可能會「過度地使用繼承來擴充套件物件的功能」,由於繼承為型別引入的靜態特質,使得這種擴充套件方式缺乏靈活性;並且隨著子類的增多(擴充套件功能的增多),各種子類的組合(擴充套件功能的組合)會導致更多子類的膨脹。

看下面的**:

//**在重複

class stream

};//主體類

class filestream :public stream

virtual void write() };

//主體類

class networkstream :public stream

virtual void write() };

class cryptofilestream :public filestream

virtual void write() };

class cryptonetworkstream :public networkstream

virtual void write() };

class cryptobutteredfilestream :public filestream

virtual void write()

};

假如要擴充套件,那只能導致類越來越多,**也會有很多重複。

修改如下:

//組合的方式

class stream

};class filestream :public stream

virtual void write() };

class networkstream

virtual void write() };

//既有基類成員,又繼承基類

class cryptostream:public decoratorstream

; virtual char read()

virtual void write() };

//裝飾類

class decoratorstream : public stream;};

void process()

以組合的方式代替繼承的方式的典型。

設計模式之裝飾設計模式

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設計模式之裝飾模式

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設計模式之裝飾模式

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