需求入門 獲取需求方法 Nine Boxes

2021-09-03 04:28:11 字數 1123 閱讀 8586

在《需求入門: 需求工程=需求開發+需求管理

》中介紹過,需求開發中可以通過使用者訪談進行問題獲取,本篇介紹乙個進行使用者訪談的方法:nine boxes

9格方法通過三個方面(列)和三種提問方式(行)組合成9個格仔,它要求我們按照上圖的數字順序來進行,對每個問題進行溝通,可以把以前沒有系統化的訪談方式更好的組織起來,幫助我們整理和清晰談到的內容。

定義問題

這可以幫助客戶確定問題,一起討論。可以從組織結構、崗位職責等了解總體的工作情況,對於具體問題,可以更有針對性的設計問題。

標識涉眾

產品解決的價值一定是與人相關的,這可以很好的把涉眾標識出來。

描述願景

這可以初步確定產品成功的目標,注意,這裡不會談到具體的問題解決方案,而只是一旦問題得到解決後,會有什麼樣的場景。

open

這類問題屬於開放式問題,可以這樣提出來,」告訴我...「,」請描述一下...「」這樣發生什麼了?「等故事情節問題

control

這類問題屬於封閉式問題,如多少(如一張入庫單有多少條明細)、什麼頻度(如多久填寫乙個單子)、在**等一些事實問題

confirm

這個步驟很重要,因為有可能會引起對方思考之前他沒有提及的事情。如果發生這種情況,你應該返回之前的步驟重新開始。

當我們使用9格訪談後,會發現這些內容可以直接應用在使用者故事中。在《scrum 之 roduct backlog

》中我簡單講了一下在scrum方法中如何描述使用者故事的一般寫法是:作為【使用者的型別】,我希望可以【先這樣做,然後那樣做,就應該得到...的結果】以便【業務價值】。

在進行訪談過程時,我們需要做到的三個方面是:為客戶著想,了解客戶期望和積極傾聽。

下面一副漫畫可以很好的表達這個意思:(魚餌就應當符合魚兒的胃口,而不是釣魚者)

軟體架構之需求層次 需求方面矩陣

廣義功能 質量約束 業務級需求 業務目標 快 好 省 技術性約束 法規性約束 技術趨勢 競爭因素與競爭對手 遺留系統整合 標準性約束 分批實施 使用者級需求 使用者需求 執行期質量 使用者群特點 使用者水平 多國語言 開發級需求 行為需求 開發期質量 開發團隊技術水平 開發團隊磨合程度 開發團隊分布...

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需求 結合togaf做好需求獲取工作 中介紹了需求獲取的主要任務,並結合乙個案例講解了需求獲取準備階段的內容,最後介紹了有哪些需求獲取技術。訪談是我們在業務開展前期經常使用的一種需求調研方法,本篇將主要介紹需求獲取的訪談技術。訪談是一種從與某個人或者某個團隊進行正式或非正式的交談 詢問有關問題並記錄...

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