用C語言實現簡單的三子棋小遊戲

2021-09-05 03:54:08 字數 1892 閱讀 2718

程式思想:

用乙個字元陣列來定義乙個三子棋的棋盤,然後對棋盤進行初始化,初始化為

空格;然後布置程式的框架:

1.初始化棋盤

2.列印出棋盤,第一次顯示為空棋盤

3.提示玩家落子,並檢查遊戲是否結束(玩家落子可能導致遊戲直接結束)

4.讓電腦隨機落子,並檢查遊戲是否結束

5.迴圈執行第二步

三子棋小遊戲原始碼:

#define _crt_secure_no_warnings

#include

#include

#include

#define row 3

#define col 3

//定義棋盤

char g_broad[row]

[col]

;void

init

(char broad[row]

[col])}

}void

print

(char broad[row]

[col])}

}void

playermove

(char broad[row]

[col])if

(broad[row]

[col]

!=' '

) broad[row]

[col]

='x'

;break;}

}void

computermove

(char broad[row]

[col]

) broad[row]

[col]

='o'

;break;}

}int

isfull

(char broad[row]

[col])}

}return1;

}char

checkwinner

(char broad[row]

[col])}

//檢查所有列

for(

int col =

0; col < col;

++col)

}//檢查對角線

if(broad[0]

[0]== broad[1]

[1]&& broad[0]

[0]== broad[2]

[2]&& broad[0]

[0]!=

' ')

if(broad[2]

[0]== broad[1]

[1]&& broad[2]

[0]== broad[0]

[2]&& broad[2]

[0]!=

' ')

//判定是否和棋if(

isfull

(broad)

)return

' ';

}int

main()

//4.電腦落子,檢測遊戲是否結束

computermove

(g_broad)

; winner =

checkwinner

(g_broad);if

(winner !=

' ')

//5.迴圈執行第二步}if

(winner ==

'x')

else

if(winner ==

'o')

else

if(winner ==

'q')

else

system

("pause");

return0;

}

當然此時的原始碼也不是完美的,可以根據情況逐個新增一些功能函式,例如選單之類的**。

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