Java設計模式學習 享元模式FlyWeight

2021-09-05 09:54:57 字數 1236 閱讀 5095

接下來用**來實現上面的例子

1),建立抽象享元類介面 與建立具體享元類

/**

*享元介面類

*/public inte***ce chessflyweight

/**concreteflyweight

* 共享享元類

*/class concretechess implements chessflyweight

@override

public void position(chessposition chessposition)

@override

public string getcolor()

}

2),建立非共享享元類

/**unsharedconcreteflyweight 

* 非共享享元類

* @author 曉電腦

*/public class chessposition

public int getx()

public void setx(int x)

public int gety()

public void sety(int y)

}

3),建立享元工廠類

/**享元工廠類

* flyweightfactory

* @author 曉電腦

*/public class chessflyweightfactory else }}

4),建立客戶端進行測試

/**客戶端進行測試

* @author 曉電腦

*/public class client

}

執行結果

總結:棋子的顏色顏色實現了共享,返回的都是乙個物件,棋子的外部狀態發生了改變,因為你每次都是從外部傳進來的,這樣可以用乙個專門的類進行處理,這樣外部狀態和內部狀態進行了分離,相互不影響

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