前期分析要把握好方向

2021-09-05 21:52:10 字數 511 閱讀 2523

1. 開始動手專案時候,要先了解流程,先將大方向理順了,大的先做好後再回頭去考慮細節。

這個被列入糟糕的程式設計師第三個習慣。--過多關注實現,陷入問題細節

--設計模式告訴我們,「喜歡介面,而不是實現」就是告訴我們,認清問題的本質和特性要比如何實現更重要。

對於乙個客戶的問題來說,首先應該想到的是如何先讓使用者正常工作,如何恢復正在「流血」的系統,而不是把使用者放在一邊而去分析問題的原因和解決方案。對於解決乙個bug來說,重現bug,了解原來程式的意圖是首先重要的事,而不是馬上去修改**,否則必然會引入更多的bug。對於乙個需求來說,我們需要了解的需求後面的商業背景,use case和真實意圖,而不是去討論如何實現。只有了解了使用者的真實意圖,實際使用的方式和案例,你才能真正如果去做設計。

2. 主軸 的理解

a. 游標+流程狀態 控制當前某單或某行執行到**,或者回退查詢其出現異常的地方

b. 游標+group_id(還可控制並**況)

c. 鎖表(技術不夠,少用)

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