設計時載入UI

2021-09-06 02:57:35 字數 626 閱讀 3392

1.首選建立三個ui窗體,分別為first.ui(ui_first.h),second.ui(ui_second.h),third.ui(ui_third.h)

2.再建立乙個包含三個ui的標頭檔案,並新建乙個mywidget類呼叫這三個窗體,並寫入訊號槽實現**

標頭檔案mywidget.h

#ifndef mywidget_h

#define mywidget_h

#include

#include "ui_first.h"

#include "ui_second.h"

#include "ui_third.h"

class mywidget : public qwidget

;#endif

mywidget.cpp:

#include "mywidget.h"

mywidget::mywidget(qwidget *parent)

: qwidget(parent)

void mywidget::slotchild()

主檔案main.cpp:

#include "mywidget.h"

int main(int argc,char *argv)



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