typedef與巨集定義區別

2021-09-06 08:51:12 字數 1883 閱讀 4258

陷阱一:

記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。比如:

先定義:

typedef char* pstr;

然後:int mystrcmp(const pstr, const pstr);

const pstr實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。

原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。

簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。

陷阱二:

typedef在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:

typedef static int int2; //不可行

編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。

二、typedef和#define的用法與區別

1、typedef的用法

在c/c++語言中,typedef常用來定義乙個識別符號及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它並不實際分配記憶體空間,例項像:

typedef    int       int;

typedef    int       array[10];

typedef   (int*)   pint;

typedef可以增強程式的可讀性,以及識別符號的靈活性,但它也有「非直觀性」等缺點。

2、#define的用法

#define為一巨集定義語句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些「表面似和善、背後一長串」的巨集,它本身並不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它**維護問題,它的例項像:

#define   int             int

#define   true         1

#define   add(a,b)     ((a)+(b));

#define   loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

在scott meyer的effective c++一書的條款1中有關於#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。

3、typedef與#define的區別

從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為識別符號另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在c中是為了定義常量,到了c++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define int int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多c編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。為了盡可能地相容,一般都遵循#define定義「可讀」的常量以及一些巨集語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的型別的別名。

巨集定義只是簡單的字串代換(原地擴充套件),而typedef則不是原地擴充套件,它的新名字具有一定的封裝性,以致於新命名的識別符號具有更易定義變數的功能。請看上面第一大點**的第三行:

typedef    (int*)      pint;

以及下面這行:

#define    pint2    int*

效果相同?實則不同!實踐中見差別:pint a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指標變數。而pint2 a,b;的效果同int *a, b;表示定義了乙個整型指標變數a和整型變數b。

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