三維世界的Gizmos

2021-09-06 12:11:18 字數 865 閱讀 1388

今天在美術同事那兒了解些maya常識,加上自己在unity3d中的一點兒小操作,記錄一下gizmos

之前就知道maya和unity3d的軸向是一致的,在同事那兒看他操作maya之後,發現這兩者在操作上有一些類似。

有趣的是unity3d和maya頂部的工具條的操作是十分類似的。

transform操作小工具

檢視:快捷鍵 q

移動:快捷鍵 w

旋**快捷鍵 e

縮放工具:快捷鍵 r

選中乙個物體之後會有三條不同顏色的線段,細心地你會發現,這三條線條的顏色和gizmos的x、y、z的顏色是一樣的

當你只點中某一條顏色的曲線時,並拖動它,在transform的rotation欄中可以看到軸向的數值也在發生改變

在unity3d中的gizmos就是上圖右上角的小工具,而這個gizmos也對應到maya和3d max中的軸向

當然這是在操作gameobject 的transform時所看到的,在unity3d中gizmos還是很強大的!

三維世界的Gizmos

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