23種設計模式大全(適合新手閱讀)

2021-09-06 15:31:31 字數 987 閱讀 8937

原文:

23種設計模式大全(適合新手閱讀)

第ⅰ部分 開篇序章

第ⅱ部分 建立型模式篇

第1章 單例模式(single pattern)

第2章 簡單工廠模式(sample factory)

第3章 抽象工廠模式(abstract factory)

第4章 建造者模式(builder pattern)

第5章 原型模式(protype pattern)

第ⅲ部分 結構型模式篇

第6章 介面卡模式(adapter pattern)

第7章 橋接模式(bridge pattern)

第8章 裝飾模式(decorator pattern)

第9章 組合模式(composite pattern)

第10章 外觀模式(façade pattern)

第11章 享元模式(flyweight pattern)

第12章 **模式(proxy pattern)

第ⅳ部分 行為型模式篇

第13章 模版方法模式(template method)

第14章 命令模式(command pattern)

第15章 迭代器模式(iterator pattern)

第16章 觀察者模式(oberver pattern)

第17章 中介者模式(mediator pattern)

第18章 備忘錄模式(memento pattern)

第19章 直譯器模式(interpreter pattern)

第20章 狀態模式(state pattern)

第21章 策略模式(strategy pattern)

第22章 職責鏈模式(chain of responsibility)

第23章 訪問者模式(visitor pattern)

總結:本設計模式系列主講設計模式核心,適合新手閱讀,力求用最簡單的**把事情講清楚

設計模式 23種設計模式

一 軟體設計模式的概念 軟體設計模式 software design pattern 又稱設計模式,是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。它描述了在軟體設計過程中的一些不斷重 生的問題,以及該問題的解決方案。也就是說,它是解決特定問題的一系列套路,是前輩們的 設計經驗的總結...

23種設計模式

建立型 1.單件模式 singleton pattern 2.抽象工廠 abstract factory 3.建造者模式 builder 4.工廠方法模式 factory method 5.原型模式 prototype 結構型 6.介面卡模式 adapter pattern 7.橋接模式 bridg...

23種設計模式

設計模式 一書歸納出23種設計模式 1 建立型模式 前面講過,社會化的分工越來越細,自然在軟體設計方面也是如此,因此物件的建立和物件的使用分開也就成為了必然趨勢。因為物件的建立會消耗掉系統的很多資源,所以單獨對物件的建立進行研究,從而能夠高效地建立物件就是建立型模式要 的問題。這裡有6個具體的建立型...