視覺SLAM學習筆記 目錄與參考

2021-09-06 20:24:27 字數 598 閱讀 1740

視覺slam——概述 演算法框架 slam與sfm的區別

視覺slam——二維三維幾何、三維空間剛體變換

視覺slam——李群李代數

視覺slam——針孔相機模型 相機標定原理 雙目相機模型 深度相機對比

視覺slam——邊緣檢測 線段檢測 harris角點檢測

視覺slam——特徵點 fast orb 特徵匹配

視覺slam——sift與surf

視覺slam——兩檢視對極幾何:本質矩陣 基礎矩陣 單應矩陣 三角測量

視覺slam——pnp問題專題

視覺slam——icp問題專題

視覺slam——光流法與直接法

視覺slam——特徵點法與直接法對比以及常用開源方案對比

視覺slam——濾波器 ekf與pf

視覺slam——非線性優化 位姿圖

視覺slam——回環檢測

視覺slam——建圖與其他

視覺slam——vio概述與常用開源方案

視覺slam中的數學——解方程ax=b與矩陣分解:奇異值分解(svd分解) 特徵值分解 qr分解 三角分解 llt分解

視覺slam中的數學——外點處理:魯棒代價函式 ransac方法

視覺SLAM學習筆記3

座標系間的變換關係,可描述為兩個座標系間的旋轉關係和平移 設定乙個慣性座標系 世界座標系 它固定不動,而相機或機械人是移動座標系,對於同乙個向量p,在世界座標系下的座標pw和相機座標系下的pc是不同的,這個變換關係由座標系間的變換矩陣t來描述 相機運動是乙個剛體運動,也就是保證同乙個向量在各座標系下...

視覺SLAM學習筆記4

使用a ra t表示歐氏空間的旋轉和平移的變換關係是非線性的,則當進行多次變化後表示式會變得很複雜,因此引入齊次座標和變換矩陣重寫式 在三位向量末尾新增1,變成四維向量,稱為齊次座標,旋轉和平移都寫在乙個矩陣裡,則變換關係變成線性關係,矩陣t稱為變換矩陣 對於齊次座標,某個點x的每個分量同乘非0常數...

視覺SLAM學習筆記7

由於旋轉矩陣,旋轉向量等方法描述旋轉是十分不直觀的,我們很難直接通過矩陣和向量來想象中國旋轉是什麼樣的,因此引入尤拉角,提供一種非常直觀的方式來描述旋轉,使用三個分離的轉角,把一次旋轉分解成三次繞不同軸的旋轉,分解的方式可以有很多,zyx即 偏航 俯仰 滾轉 yaw pitch roll 是比較常用...