孫陪你,了解它的力量 unity3d流程暫停

2021-09-07 02:20:12 字數 350 閱讀 9312

幹unity3dproject什麼時候,有時需要對程序暫停一段時間。

有人建議使用yield return new waitforseconds(value);使用的方法如以下:

ienumerator wait(float value) //等待的時間,在幾秒鐘內

void start()

可是我使用的時候就是無效。測試多次也是如此。

無奈之下,使用thread.sleep();好多人說這樣用unityproject會崩潰,

可是我就是這樣使用的。好好的。使用方法例如以下:

using system.threading;

thread.sleep(2000);

了解Unity3d的簡單操作

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