設計模式 單例模式

2021-09-07 21:05:40 字數 905 閱讀 9973

今天記錄一下單例模式的學習心得,雖然都是爛大街的東西,不過記錄一下總比不記錄好。

public class person 

//獲取person例項

public static person getinstance()

}

很明顯,person的例項在呼叫getinstance的時候就已經建立好了,呼叫getinstance直接使用person例項即可。叫這種模式為餓漢模式,是因為建立person的例項很著急,在呼叫getinstatnce之前就已經存在了

public class person 

//獲取person例項

public static person getinstance()

return person; }

}

和餓漢模式明顯不同的地方是person的例項在呼叫getinstance的時候才建立的,為了防止person的二次建立為不同的物件,需要新增乙個null的判斷,但是這個方法是執行緒不安全的,而雙重守護就是針對這種執行緒不安全的問題

public class person 

//獲取person例項

public static person getinstance()

}} return person; }

}

雙重守護是解決執行緒安全的最終版本,之前還有很多高階版,我也不寫了。getinstance方法中的第一層person==null大家應該都很理解,但是第二層的person==null很多人就很費解了,認為有同步鎖不就行了嗎?其實不然,因為鎖在這個同步的位置也可能是兩個執行緒,如果沒有第二個person==null,乙個執行緒建立完之後跳出去,另乙個會再次建立,這樣依然會執行緒不安全。雙重守護就解決了這個問題

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