前景檢測演算法 2 幀差法1

2021-09-08 03:20:34 字數 2140 閱讀 3481

幀差法是背景減圖法中的一種,只不過是幀差法不需要建模,因為它的背景模型就是上一幀的圖,所以速度非常快,另外幀差法對緩慢變換的光照不是很敏感,所以其用途還是有的,有不少學者對其做出了出色的改進。

其基本原理可以用下面公式看出:

|i(t)-i(t-1)||i(t)-i(t-1)|>=t           前景

其中i(t),i(t-1)分別為t,t-1時刻對應畫素點的畫素值,t為閾值。

當然其缺點也不少,容易出現」雙影」和」空洞」現象。

用opencv2.3.1+vs2010做了個簡單的實驗,其實驗**如下:

1

//frame_diff.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。2//

34 #include "

stdafx.h

"5 #include 6 #include 7 #include 8

9#define threshold_diff 20 //

設定簡單幀差法閾值

1011

using

namespace

cv;12

using

namespace

std;

1314

int main(int argc,unsigned char*ar**)

1544

char c=(char)waitkey(10

);45

if (c==27)46

49if(c=='')

50 pause=!pause;51}

52return0;

53 }

實驗結果如下:

可以看出其「雙影」和」空洞」比較明顯。雙影是由於幀差法有2個影子,在該試驗中就是輪廓變得很粗,」空洞」是由於物體內部顏色相近,檢測不出來。當然幀差法還有個致命的缺點那就是閾值t需要人工設定。

對於幀差法的」雙影」現象,有人提出來了三幀差法。其原理如下所示:

1. 由i(t)-i(t-1)得到前景圖     f1

2. 由i(t+1)-i(t)得到前景圖    f2

3.  f1 ∩ f2得到前景圖     f3

4.  形態學處理

也就是利用2次相鄰幀的差,然後去與操作,就得到了真正的那個影子了。

這個在一定程度上可以解決」雙影」現象。

同樣做了個簡單的實驗,**如下:

1

//frame_3diff.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。2//

34 #include "

stdafx.h

"5 #include 6 #include 7 #include 8

9#define threshold_diff1 10 //

設定簡單幀差法閾值

10#define threshold_diff2 10 //

設定簡單幀差法閾值

1112

using

namespace

cv;13

using

namespace

std;

1415

int main(int argc,unsigned char*ar**)

1655

bitwise_and(gray_diff1,gray_diff2,gray);

56 imshow("

foreground

",gray);57}

58char c=(char)waitkey(10

);59

if (c==27)60

63if(c=='')

64 pause=!pause;//

為什麼暫停不了??65}

66return0;

67 }

實驗結果如下:

可以看出,效果並沒怎麼變好,只是影子輪廓確實變細了,」空洞」現象也沒有改善,當然這只是個簡單的實驗,也沒有優化或改進,用的是最原始的思想,沒有使用形態學做後期處理。

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