linux學習總結 物件

2021-09-10 03:24:25 字數 1459 閱讀 5478

linux學習總結----物件

內建物件:

date

new date() --->系統當前時間

var d=new date()

d.getfullyear()

getmonth()

getday()

getdate()

gethours()

...tolocalstring() --->2018/08/20 12:09:12

string

charat(index)

charcodeat(index)

indexof(字元)---》位置

lastindexof(字元)

substr(start,length)

substring(start,end)

touppercase()

tolowercase()

...math

math.abs()

math.random() [0,1)

math.floor()

math.ceil()

math.round()

math.pow(2,2)

math.sqrt(4)-->2

屬性:length

array:

定義:var arr=

var arr=new array()

新增:arr[0]='aaa'

arr.push('aaa')

arr.splice(2,0,'aaa','bbb')

刪除:pop()

shift()

屬性:arr.length

bom模型:browser object model

window物件:

屬性和方法

屬性:innerwidth

innerheight

outerwidth

outerheight

方法:alert() --->警告對話方塊 window.alert() alert()

confirm() ---> 確認對話方塊 true false

prompt() ---> 輸入對話方塊 null ,

open("***.html")

close()

setinterval ---》每隔 迴圈做動作

clearinterval ---》利用setinterval的返回值

settimeout ----》xx時間後做一次動作,如果實現迴圈動作使用遞迴

cleartimeout ----> 1.阻止的遞迴 使用flag=false|true 2.利用的settimeout的返回值結束

posted on

2018-09-11 09:30

liangzhiwen 閱讀(

...)

編輯收藏

總結對JS面對物件理解

1.面對物件概念 面對物件程式設計是一種程式設計方式,跟傳統的面向過程程式設計不同,它將真實世界的各種複雜關係,抽象為乙個個物件,然後由物件之間的分工與合作,完成對真實世界的模擬。每乙個物件都是功能中心,具有明確分工,可以完成接受資訊 處理資料 發出資訊等任務。物件可以復用,通過繼承機制還可以定製。...

結對程式設計總結

考慮到介面的美觀性,本來打算使用html進行程式設計,但是因為兩人的個人專案都採用了c 且二人對於網頁都不熟悉,因此採用了qt作為ui設計,以隊友的語言作為邏輯語言,我進行ui前端設計以及各種邏輯銜接 1.國慶前半段時間我兩都比較慵懶,到10.5前都是各做各的,我們首先討論了出題的邏輯,與個人專案不...

結對專案總結

本次結對專案已完成,我們在個人專案的基礎上完善了程式,我們的程式自動生成四則表示式子,生成的式子中會生成小數,負數,括號等,並可以自動算出正確答案。對於小數的精度我並沒有設定成使用者可修改,而是在程式中我用乙個變數預先設定好的。程式的視覺化介面與我的個人專案一樣,使用者可以輸入想要做的題目數量,在結...