結對 結對程式設計專案作業名稱 結對專案總結

2022-05-20 22:12:30 字數 1066 閱讀 6246

這個學期的軟體工程的結對是做乙個專案,因為自己對於其他程式語言對h5稍稍有些自信,所以選擇了五子棋遊戲來開發,經歷了有歡笑又謎團,這個「」簡易「」(對我和金鵬而言並不簡單)的五子棋終於開發完成。

開發過程中,居然其他顏色的棋子能覆蓋上!!!這個就想了一周。由於我自己的能力有限,反覆翻了很多網頁去學習,所以我和金鵬去求一些貼吧大佬,菜鳥教程,和一些大佬部落格**,加上一些大佬的指點,終於開發成了這個屬於自己的「五子棋」(ps:後續我會把這個放在我自己的**上 pps:自己畫畫能力有限,就到部落格拽了兩張棋子),也感謝大偉老師對我的教育。

畫棋盤:function drawrect()

事件:function play(e)

if (iswhite)

else

}判斷輸贏function judge(x, y, chess)

count1++;

} for (var i = x + 1; i < 15; i++)

count1++;

} for (var i = y; i >= 0; i--)

count2++;

} for (var i = y + 1; i < 15; i++)

count2++;

} for (var i = x, j = y; i >= 0, j >= 0; i--, j--)

count3++;

} for (var i = x + 1, j = y + 1; i < 15, j < 15; i++, j++)

count3++;

} for (var i = x, j = y; i >= 0, j < 15; i--, j++)

count4++;

} for (var i = x + 1, j = y - 1; i < 15, j >= 0; i++, j--)

count4++;

} if (count1 >= 5 || count2 >= 5 || count3 >= 5 || count4 >= 5)

else

iswell = true;//勝利} }

《結對 結對程式設計專案作業名稱 結對專案總結》

結對人員 張鴻程,喻正博 需求分析 通過遊戲開發,益智遊戲屬於休閒類遊戲,具有上手快 遊戲時間短的特點,更利於使用者進行 放鬆休閒,為人們所喜愛,特別是益智類遊戲,方便 快捷 操作簡單,在休閒娛樂中佔主要 位置。貪吃蛇作為中國自古以來的經典小遊戲之一,一直都是人之間的較量,將貪吃蛇製作成遊戲,可以實...

結對 結對程式設計專案作業名稱 需求分析

目標要求 本畢設內容是開發一款網路休閒益智類遊戲 五子棋。本系統需要達到以下要求 制定合法規則,能夠分辨出非法操作,以便博弈能公正的分出勝負 支援 人人對戰,具有精美的操作頁面,方便使用者的操作和使用。基本規則 1.五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由五子棋的遊戲規則,黑子先行。2.五子棋專用棋盤為...

結對 結對編專案作業名稱 設計文件

專案名稱 五子棋遊戲 成員 馬文婷 崔文龍 開發環境 谷歌瀏覽器 hbuilder 實現功能 1.人人對戰,兩人輪流出手,黑棋先行 2.某方獲勝後彈窗提示 最好是在規定的時間裡 3.棋子布滿棋盤,切雙方都沒有連成五子,則判定為和棋。4.設定背景 及棋盤顏色 5.五子棋專用盤為 15 15 五連子的方...