結對程式設計作業,

2022-08-16 18:03:15 字數 1709 閱讀 1127

本次作業內容:

**點遊戲是乙個數字小遊戲,其遊戲規則是:

n個同學(n通常大於10),每人寫乙個0~100之間的有理數 (不包括0或100),交給裁判,裁判算出所有數字的平均值,然後乘以0.618(所謂**分割常數),得到g值。提交的數字最靠近g(取絕對值)的同學得到n分,離g最遠的同學得到-2分,其他同學得0分。玩了幾天以後,大家發現了一些很有意思的現象,比如**點在逐漸地往下移動。

1、本作業屬於結對程式設計專案,必須由二人共同完成,並分別將本次作業過程發到部落格,同時將本次作業源**提交到codeing系統;

2、如果可能的話盡量以c/s或b/s方式實現,即利用伺服器接收和處理所有玩家提交的數字,並將結果反饋給各玩家,玩家可以通過客戶端提交的數字;

3、如果採用單機方式實現的話,需要為使用者提供便利的輸入介面;

4、該遊戲每次至少可以執行10輪以上,並能夠保留各輪比賽結果。

5、作業總結中,駕駛員主要描述本次結對程式設計中領航者對**複審做了哪些工作,提出了哪些有建設性的意見和建議。領航者對駕駛員本次工作進行總結,主要包括**風格、程式設計技巧等,兩人應共同總結與一人程式設計相比,結對程式設計是否真正提高了**質量和程式設計效率,雙方應該將本次工作過程拍若干張**並發布到部落格中。

駕駛員:張慧鑫   領航員:夏國平

這次由我和夏國平同學共同完成本次的結對程式設計作業,結對程式設計由兩個人共同完成,一人作為駕駛員,一人作為領航員。在這次的結對程式設計中,由夏國平作為領航員,負責**複審,我作為駕駛員,進行程式設計,除錯等工作,結對程式設計這種工作方式在將來的工作中應用非常廣泛,這樣的工作方式對我來說也是第一次,通過這次結對程式設計作業可以大致模擬一下將來的工作的情景。盡早適應這種工作方式,在結對程式設計中使我了解到結對程式設計對工作效率的影響。由於以前沒有接觸過c/s或b/s方式程式的設計,所以我選擇了單機模式,利用c語言編寫**,製作乙個控制台程式,完成本次作業。

在這次的程式設計中我發現,由兩人共同完成乙個專案的時候工作效率會有很明顯的提高,在原來我自己進行程式設計的時候,經常有注意力不集中的情況,例如程式設計過程中,累了就會玩玩手機,刷刷網頁,或者去喝杯水,心思不能完全放在程式設計上,這樣就會使得工作效率大打折扣,程式設計的進度也不快,但是結對程式設計就可以很容易的避免這些弊端,由於是兩人共同合作,分工明確,所以我的精力就會完全放在寫**上,不會再有閒心去想別的或者精神開小差,在程式設計過程中,我的合作夥伴夏國平為我認認真真的審查我寫過的每一行**,我們在完成每乙個模組後都會對其進行單元模組測試,這樣極大的提高了工作效率。

在以前寫**的時候,不是很注意**格式的規範性,在除錯的過程中就吃了一些虧,夏國平及時指出了**格式不規範的**段,在改正格式之後的除錯中迅速找到了出錯的語句,這也是我意識到了**格式規範的重要性,在以後的程式設計中我會更加注意到這一點!這次的結對程式設計對我有很大的收穫。

下面是程式執行狀態截圖:

下面是結對程式設計的**

結對程式設計作業

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