設計模式 單例模式

2021-09-11 06:56:29 字數 649 閱讀 2075

單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項。

標準的單例模式有幾種實現方式。

dcl實現方式

public

class

tstatic}}

}public

static t getinstance()

}

靜態內部類方式

public

class

tprivate

static

class

singleton

public

static singleton getinstance()

}

列舉方式

class

tttpublic

void

print()

}public

static singleton getinstance()

}

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...