Java裡什麼是物件導向?

2021-09-11 07:38:30 字數 816 閱讀 5024

一、什麼是物件導向?

現實世界中,隨處可見的一種事物就是物件,物件是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將複雜的事物簡單化,於是就會思考這些物件都是由哪些部分組成的。通常都會將物件劃分為兩個部分,即動態部分與靜態部分。靜態部分,顧名思義就是不能動的部分,這個部分被稱為「屬性」,任何物件都會具備其自身屬性,如乙個人,它包括高矮、胖瘦、性別、年齡等屬性。然而具有這些屬性的人會執行哪些動作也是乙個值得**的部分,這個人可以哭泣、微笑、說話、行走,這些是這個人具備的行為(動態部分)即方法,人類通過**物件的屬性和觀察物件的行為了解物件。

二、類(封裝、繼承、多型)

類是封裝物件的屬性和行為的載體,反過來說具有相同屬性和行為的一類實體被稱為類。

1、封裝

封裝是物件導向程式設計的核心思想,將物件的屬性和行為封裝起來,而將物件的屬性和行為封裝起來的載體就是類,類通常對客戶隱藏其實現細節,這就是封裝的思想。

public

class

xiyourenwu

public

void

setname

(string name)

public string getweapon()

public

void

setweapon

(string weapon)

xiyourenwu

(string n,string w)

}

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