第九周總結

2021-09-11 17:51:05 字數 1548 閱讀 8752

二、從 activitythread#main() 到 activity#oncreate()

handler 訊息機制

handler 訊息機制除了 handler 本身外,還包含:looper、messagequeue、message,訊息機制需要有訊息佇列、訊息迴圈、訊息處理

如下:handler:傳送訊息(message)到訊息佇列(messagequeue)

looper:遍歷訊息佇列(messagequeue)中的訊息(message),然後分發給對應的 handler(誰傳送的訊息誰處理)

messagequeue:訊息佇列,儲存訊息

message:訊息本身

handler 訊息機制工作流程簡圖:

在子執行緒中使用 handler 的栗子

class

mythread

extends

thread};

looper.

loop();}}

使用 handler 之前,需要呼叫 looper#prepare()?

public

static

void

loop()

...}

訊息要經過 looper#loop() 方法的遍歷,然後才能分發給對應的 handler 去處理,在 loop() 方法的最開始對 loop 物件是否為空進行了判斷

loop#mylooper():

// sthreadlocal.get() will return null unless you've called prepare().

// 根據泛型可知,sthreadlocal 中儲存的是 looper

// 根據原始碼注釋可知,直到呼叫了 prepare() 方法,sthreadlocal.get() 返回值才不為空

static final threadlocal sthreadlocal =

newthreadlocal

();public

static @nullable looper mylooper()

loop#prepare():

public

static

void

prepare()

private

static

void

prepare

(boolean quitallowed)

// 建立 looper 物件例項,儲存到 sthreadlocal 變數中

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