unity 開發oculus配置問題

2021-09-11 21:36:29 字數 680 閱讀 1013

這個連線的配置是可行的

但是問題在於,這個部落格的驅動和unity版本太老了,用不了現在官方的sdk

首先,你要有

一條梯子,

一條梯子,

一條梯子

因為不翻牆是做不了的

這不是我瞎說的,是oculus官方說的

舊版的驅動叫runtime 0.8,但是太老了。新的不叫runtime,叫setup,其實就是oculus的客戶端,驅動內建到客戶端裡,不提供單獨安裝。

然後到了這一步應該是登陸不上去的,有梯子也不行,要修改host.

參考這個連線,我現在是可以的。

如果失效了,就看下面這個連線自己手動找能用的host

『設定" – 「通用」 – 「未知**」開啟,不然自己的unity專案無法在頭盔裡顯示。

「edit」 – 「project setting」–「player」 – 「xrsetting」 – "virtual reality supported"選中,即可。

此時,跑跑你的unity專案,就能在頭盔看到效果了

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