Unity簽名自動配置

2021-10-07 18:39:55 字數 370 閱讀 9976

不需要每次打包都手動配置簽名檔案.

有時候,在unity啟動時,在專案中執行一些編輯器指令碼**是很有用的,而不需要使用者進行操作。

可以通過將initializeonload屬性應用到具有靜態建構函式的類來實現這一點。

靜態建構函式是與類同名的函式,宣告靜態,沒有返回型別或引數

using unityeditor;

[initializeonload

]public

class

globalconfig

}

注意:指令碼需要放在editor資料夾下面.

Unity打包Xcode,自動配置

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unity自動校準 翻譯

本文只是對那篇老外部落格進行了翻譯,翻譯的不好,自己剛過六級 肯定有很多問題,歡迎同學指出 回顧一下 這是以前的版本 在那時的ttl中,我們把綠色的點叫做核彈,現在 遊戲很美觀,要多謝謝adam強大的美工 3a質量 卻有時感覺像大醜獸。通常,我會這樣來寫程式,先寫乙個原型,然後重新開始,對 進行重構...