Flyweight Pattern(享元模式)

2021-09-12 06:04:13 字數 2185 閱讀 6852

享元模式的特點是,復用我們記憶體中已存在的物件,降低系統建立物件例項

的效能消耗

我們來給出個簡單的享元模式的應用前後的對比圖,大概我們就知道享元模式的重要作用了。

我們這裡以繪製乙個有樣式的字型來說明吧,有的時候我們想繪製乙個純色的文字,比如紅色,那麼我們可能需要建立很多的例項,通常來說,這些

例項的差別不大,這個時候,我們可以考慮復用其中建立的某個例項,而不用去new這麼多相同的物件,來完成這樣的工作。我們下面以這個例子來說

明,使用享元模式的前後對比的情況。

使用享元模式前:

使用享元模式後:

4.1、享元模式的特點
享元模式的意圖是通過共享有效支援大量細粒度的物件,來提**用程式的效能,節省系統中重複建立物件例項的效能消耗,這個怎麼理解呢?其實就是以下幾點的含義:

1、當我們系統中某個物件型別的例項較多的情況。

2、並且要求這些例項進行分類後,發現真正有區別的分類很少的情況。

例如我們的生活中很多的場景,我們在使用拼音輸入的法的時候,如果說我們每個字都是new乙個物件例項的操作的話,那麼記憶體中的例項就太可

怕,這個時候,我們是不是可以考慮將這些重複的字型在記憶體中只是建立一次,而是通過復用物件的形式,來組織一些可能有多個字元重複的內容呢?

也許這是乙個不錯的主意,我們來看看這個示例的過程吧。

4.2、享元模式的使用場景

1、當我們發現某個型別的物件有大量的例項時,我們是否可以對這些例項進行分類,經過分類後,我們發現只有很少的類別的情況下。

2、我們發現通過使用享元模式後能夠提高系統的效能和不會帶來更多的複雜度時。

享元模式一般是給出本地記憶體資源節省的乙個方案,並不適合網際網路上的分布式應用的情況,不過享元模式對於排他性的要求資源的控制,是個不

錯的選擇的。

4.1、享元模式的特點
享元模式的意圖是通過共享有效支援大量細粒度的物件,來提**用程式的效能,節省系統中重複建立物件例項的效能消耗,這個怎麼理解呢?其實就是以下幾點的含義:

1、當我們系統中某個物件型別的例項較多的情況。

2、並且要求這些例項進行分類後,發現真正有區別的分類很少的情況。

例如我們的生活中很多的場景,我們在使用拼音輸入的法的時候,如果說我們每個字都是new乙個物件例項的操作的話,那麼記憶體中的例項就太可

怕,這個時候,我們是不是可以考慮將這些重複的字型在記憶體中只是建立一次,而是通過復用物件的形式,來組織一些可能有多個字元重複的內容呢?

也許這是乙個不錯的主意,我們來看看這個示例的過程吧。

4.2、享元模式的使用場景
1、當我們發現某個型別的物件有大量的例項時,我們是否可以對這些例項進行分類,經過分類後,我們發現只有很少的類別的情況下。

2、我們發現通過使用享元模式後能夠提高系統的效能和不會帶來更多的複雜度時。

享元模式一般是給出本地記憶體資源節省的乙個方案,並不適合網際網路上的分布式應用的情況,不過享元模式對於排他性的要求資源的控制,是個不

錯的選擇的。

public class fontbase

public fontbase addfont(string font)

public virtual string fontname}}

具體的文字型別類:
public class chinesefont : fontbase

}public class englishfont : fontbase

}

具體的建立工廠類:
public class fontfactory

}

通過上面例項的講解我們知道,我們通過快取物件型別的形式來控制物件例項的建立過程,經典的模式中沒有體現共享的狀態,比如說我們在外部可能對於

享元物件來說是不共享的,內部是共享的

flyweight pattern 享元模式

flyweight pattern 又稱享元模式use sharing to support large numbers of fine grained objects efficiently gof 運用共享技術有效地支援大量細粒度的物件 並不是所有的 flyweight 具體實現子類都需要被共享...

享元模式 Flyweight Pattern

享元模式的關鍵是使用乙個稱作享元的物件為其他物件提供共享的資料,而且能夠保證使用享元的物件不能修改享元中的資料。常見的三種角色 1.享元介面 定義了享元對外公開內部資料的方法和接受外部資料的方法 2.具體的享元 實現享元介面的類,這個類的例項稱作享元物件或者享元。3.享元工廠 負責建立和管理享元,可...

享元模式 Flyweight Pattern 介紹

享元模式實現物件的共享,從而減少記憶體分配的開銷。該模式通常和工廠模式一起使用。flyweight的目的是為了減少記憶體的消耗而出現的一種模式。因此他是一種解決實現問題的模式,而不是用來解決建模問題的。flyweight模式的幾個要點 1 物件導向很好的解決了抽象性的問題,但是作為乙個執行在機器中的...