郝斌資料結構4遞迴

2021-09-13 01:18:18 字數 2159 閱讀 5581

1 定義

乙個函式自己直接或間接呼叫自己

2 舉例

#include

#include

voidf(

int n)

else

}int

main

(void

)

執行結果

3 n的階乘用遞迴來實現

3.1 如果不用遞迴來實現

3.2 如果用遞迴來實現

4 1+2+3+…+100之和用遞迴來實現

4.1 不用遞迴實現

4.2 用遞迴實現

5 乙個函式為什麼可以自己呼叫自己

函式的呼叫:

當在乙個函式的執行期間呼叫另乙個函式時,在執行被調函式之前,系統需要完成三件事:

將所有的實際引數,返回位址等資訊傳遞給被調函式儲存

為被調函式的區域性變數(包括形參)分配儲存空間

將控制轉移到被調函式的入口

從被調函式返回主調函式之前,系統也要完成三件事:

儲存被調函式的返回結果

釋放被調函式所佔的儲存空間

依照被調函式儲存的返回位址將控制轉移到呼叫函式

當有多個函式相互呼叫時,按照「後呼叫先返回」的原則,上述函式之間資訊傳遞和控制轉移必須借助「棧」來實現,即系統將整個程式執行時所需的資料空間安排在乙個棧中,每當呼叫乙個函式時,就在棧頂分配乙個儲存區,進行壓棧操作,每當乙個函式退出時,就釋放它的儲存區,進行出棧操作,當前執行的函式永遠在棧頂位置。

a函式呼叫a函式和a函式呼叫b函式在計算機看來是沒有任何區別的,只不過用我們日常的思維方式理解比較怪異而已!

例子: 間接呼叫自己舉例

#include

voidg(

int)

;voidf(

int n)

voidg(

int m)

intmain

(void

)

6 遞迴必須滿足三個條件

遞迴必須得有乙個明確的終止條件

該函式所處理的資料規模必須在遞減

這個轉化必須是可解的

例子: 遞增的值可以增加,但處理的資料的規模需要遞減

#include

intf

(int n)

intmain

(void

)

解析: 如下圖

7 迴圈和遞迴的比較

理論上,所有的迴圈都可以轉化成遞迴,但是用遞迴能解決的問題不一定能用迴圈解決。

遞迴:易於理解,速度慢,儲存空間大

迴圈:不易理解,速度快,儲存空間小

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